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Destiny 2: The Witch Queen wird den Spielern Endgame-Inhalte bieten, die sie sich seit Jahren wünschen
(Bildnachweis: Bungie)
Bungies großer Destiny 2: The Witch Queen-Showcase war so vollgepackt, dass Ankündigungen, die normalerweise tagelang die Community-Diskussion dominieren würden, vom schieren Gebrüll des Hypes übertönt wurden. Während Savathun ihre eigenen Guardians baute und Bungie in 30 Jahren Geschichte schwelgte, hörten wir eine Menge vielversprechender Dinge über die Ambitionen von Destiny 2 für das 5. Jahr. Das Spiel erhält neue Inhalte und einige große Änderungen, die die Spieler seit Jahren wünschen. und insgesamt könnte es zum stärksten Endspiel in der Geschichte des MMO führen.
Ein Grund zum Wiedersehen

(Bildnachweis: Bungie)
Das Spielen von Destiny 2 mit Freunden läuft schließlich darauf hinaus, dieselben fünf Gespräche darüber zu führen, wie Sie die Dinge ändern würden, wenn Sie Bungie die Schlüssel übergeben würden, und ein Gespräch, das ich wiederholt mit meinen Clankameraden geführt habe, hat mit alten Dungeons und Schlachtzügen zu tun. Warum hat Destiny 2 bei so vielen großartigen Begegnungen in seiner Bibliothek keine wöchentliche Playlist, die einen anderen Teil des Legacy-Inhalts für aktuelle Powerlevel relevant macht? Ich weiß, dass ich hier nicht allein bin, denn jedes MMO unter der Sonne hat eine solche Playlist – und ja, mit jedem MMO meine ich Final Fantasy 14.
Und siehe da, Destiny 2 bekommt endlich genau diese Playlist.
Ab 2022 werden wöchentlich verschiedene Legacy-Dungeons und -Raids mit aktualisierten Drops vorgestellt. Dies wird es einfacher und lohnender machen, die guten alten Zeiten noch einmal zu erleben, insbesondere für neue Spieler, und es wird auch dem Endspiel-Buffet von Destiny 2 eine willkommene Abwechslung verleihen. Vorbei sind die Zeiten, in denen Sie ausschließlich die neuesten Raids und Dungeons wiederholt gespielt haben, bis Sie sie satt haben, wie ein Spotify-Ohrwurm. Ich kann es kaum erwarten, den Shattered Throne-Dungeon, den Last Wish-Raid und weitere Endgame-Größen über diese Playlist in Year 5 und darüber hinaus erneut zu besuchen.

(Bildnachweis: Bungie)
Zusätzlich zu den wiederkehrenden Klassikern verpflichtet sich Bungie zu einer aggressiveren Kadenz von Neu Inhalt des Endspiels. Mit zwei geplanten Dungeons für das nächste Jahr, einem neuen Raid in The Witch Queen selbst und einem weiteren Destiny 1-Raid, der für eine Neuveröffentlichung ansteht, verspricht das Studio alle drei Monate eine neue Endgame-Herausforderung. Das ist ein bedeutendes Upgrade gegenüber dem aktuellen Veröffentlichungszyklus, der im Durchschnitt etwas mehr als einen Raid und Dungeon pro Jahr umfasst.
Ein gesundes Endspiel ist natürlich mehr als Raids, und The Witch Queen verbessert den High-End-Solo-Content durch das Hinzufügen einer legendären Kampagne. Legendary Lost Sectors waren eine großartige Ergänzung zu Destiny 2, weil sie eine faire, aber intensive Herausforderung bieten, für die kein Team erforderlich ist, und es hört sich so an, als hätte Bungie einige Hinweise von ihnen – sowie den alten Halo-Kampagnen – übernommen, um eine vergleichbare zu erstellen brutale Wahlkampferfahrung.
Der Kampf von Destiny 2 singt wirklich, wenn Sie gezwungen sind, schnell mit gefährlichen Feinden fertig zu werden und eine Begegnung zu meistern, anstatt alles in Sicht zu bringen, und ich würde gerne sehen, dass diese Art von Herausforderung den Wiederspielwert der Kampagne The Witch Queen erhöht. Das Beste daran ist, dass Sie es alleine oder mit Freunden spielen können, da sich der Schwierigkeitsgrad an die Größe Ihres Einsatztrupps anpasst. Erinnere dich an deinen ersten legendären Halo-Koop-Lauf – Munition rationieren, harte Feinde zerfleischen und mit deinem Kumpel zur Ziellinie hinken. Stellen Sie sich jetzt den gleichen Nervenkitzel vor, aber im Universum und in der Sandbox von Destiny 2. Sie und ein Freund kämpfen gegen Hive Guardians, verketten Supers, bauen zusätzliche Loadouts und setzen schwere Munition genau zum richtigen Zeitpunkt ein. Ich speichele bei dem Gedanken.
Ein Schritt nach vorn für die Anpassung

(Bildnachweis: Bungie)
Jahr 5 wird auch mehr Möglichkeiten vorstellen, diese Herausforderungen anzunehmen, und dabei eine weitere Anfrage von großen Spielern beantworten. Was gut ist, denn Destiny 2-Spieler haben ziemlich lange nach mehr Build-Optionen gefragt, seit das Spiel veröffentlicht wurde. Die gesperrten Unterklassenknoten, die wir jetzt haben, haben ihre Vorteile, aber sie fühlten sich immer wie ein Rückschritt von den Freiform-Skill-Bäumen im ursprünglichen Spiel an, zumindest in der RPG-Abteilung. Glücklicherweise hat Destiny 2 mit Beyond Light und seinen Stasis-Unterklassen die Messlatte für die Anpassung noch höher gelegt, und noch besser, Bungie wird sich auf dieses Beispiel stützen, um die Light-Unterklassen im gesamten Jahr 5 zu überarbeiten.
Die Kurzversion ist, dass die Unterklassen Void, Arc und Solar in kommenden Klassenüberarbeitungen alle Fragmente und Aspekte erhalten werden, die Stasis ähneln. Dies beginnt mit der Veröffentlichung von Void 3.0 zusammen mit The Witch Queen, das die Schlüsselwörter von Void zementiert und es ermöglicht, die Fähigkeiten, die wir kennen und lieben – sowie einige neue – auf neue Weise zu kombinieren. Dies wird das Build-Crafting weit öffnen und nie zuvor gesehene Combos und Spielstile freischalten, was mächtig verlockend ist.

(Bildnachweis: Bungie)
Neben diesen Unterklassenänderungen erhalten wir in Jahr 5 neue Möglichkeiten, Waffen zu erwerben – oder genauer gesagt, mehr Möglichkeiten, Waffen herzustellen. Destiny 2 hat durch die maßgeschneiderten Umbral-Engramme und die deterministischen Kopfgelder der Black Armory Forge schon früher mit der Waffenherstellung geflirtet, aber The Witch Queen wird die Waffenherstellung auf ein neues Niveau heben.
Wie Game Director Joe Blackburn unseren Freunden bei sagte PC-Gamer , „Beim Basteln geht es darum, endlich die Fantasie zu verwirklichen, dass Sie die Waffe herstellen können, die Sie sich schon immer gewünscht haben … Und wir denken, wenn Sie bereit sind, so viel Zeit mit der Waffe zu verbringen, sind wir damit einverstanden, dass Sie basteln können welche Version Sie wollen.' Mit anderen Worten, die Waffenherstellung wird den Ansatz von Destiny 2 zur Minderung von RNG auf sein logisches Extrem bringen: Wenn Sie die Arbeit investieren, können Sie Ihre Gottrolle bekommen, ohne dass Fragen gestellt werden. Es gibt noch vieles, was wir über das Waffenbauen nicht wissen – wie zum Beispiel, wie lange es dauert, eine Waffe herzustellen – aber ich hoffe, es bringt mehr Tiefe in das Build-Crafting und fügt der To-Do-Liste eine Endgame-Verfolgung hinzu.
Um all das zusammenzufassen, betrachten wir mehr High-End-Aktivitäten, wiederbelebte Legacy-Aktivitäten, die bisher umfangreichste Kampagne, erweiterte Klassenanpassungen und verfeinertes Waffenfarmen. Bevor die Hexenkönigin enthüllte, hatte ich gehofft, zwei oder drei dieser Dinge in Destiny 2 Year 5 hinzugefügt zu sehen. Mit all dem und mehr auf dem Weg warte ich jetzt darauf, die Kosten für die Affenpfote zu sehen, die ich habe unwissentlich aufgerufen. Wenn es der Tod einer anderen Hauptfigur ist, sei es so. Beute fordert Opfer.