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Dead Rising 4 Review: „Macht die Zombie-Apokalypse wieder lustig und albern“
Unser Urteil
Nicht immer spannend, aber Dead Rising 4 fühlt sich an, als würde die Serie ihren Sinn für Spaß zurückbekommen. Und das ist eine tolle Sache.
Vorteile
- Frank West ist der charmante Antiheld, den man einfach lieben muss
- Das Willamette Memorial Megaplex ist ein aufregendes Labyrinth, das es zu erkunden gilt
- Das Entfernen des Timers bedeutet, dass Sie Spaß in Ihrem eigenen Tempo haben können
Nachteile
- Der Großteil von Willamette ist eine verschlafene, langweilige Unschärfe
- Der Geschichte fehlt ein befriedigender Bösewicht
- Zu viele Ziele verwandeln sich in Runderneuerungen der gleichen alten Strecken
GamesRadar+ Urteil
Nicht immer spannend, aber Dead Rising 4 fühlt sich an, als würde die Serie ihren Sinn für Spaß zurückbekommen. Und das ist eine tolle Sache.
Vorteile
- + Frank West ist der charmante Antiheld, den man einfach lieben muss
- + Das Willamette Memorial Megaplex ist ein aufregendes Labyrinth, das es zu erkunden gilt
- + Das Entfernen des Timers bedeutet, dass Sie Spaß in Ihrem eigenen Tempo haben können
Nachteile
- - Der Großteil von Willamette ist eine verschlafene, langweilige Unschärfe
- - Der Geschichte fehlt ein befriedigender Bösewicht
- - Zu viele Ziele verwandeln sich in Runderneuerungen der gleichen alten Strecken
'Frank West ist zurück!' Das ist der Slogan und das Versprechen von Dead Rising 4, und es repräsentiert mehr, als Sie auf den ersten Blick denken. Hier geht es nicht nur um die Rückkehr eines Charakters – es geht darum, dass die Serie zu ihren Wurzeln zurückkehrt, nachdem Dead Rising 3 eine braun-graue Wende zum Ernst genommen hat. Und bei diesem Ziel ist DR4 erfolgreich. Dies ist das nächste, was sich ein Dead Rising-Spiel wie eine richtige Fortsetzung der Verrücktheit anfühlt, die das Original definiert hat.
Zuerst ein kleiner Haftungsausschluss zu dieser „Frank is back“-Geschichte. Er ist und er ist nicht. Der Charakter Frank ist zurück, und er hat die gleiche Klugscheißer-mit-einem-Herz-aus-Gold-Persönlichkeit, die er immer hatte. Seine Zeilen sind lustig, ohne anstößig zu sein, und er wirkt wie ein liebenswerter Antiheld. Er ist nicht da, um den Tag zu retten, aber er könnte es trotzdem tun, denn unter all dem Sarkasmus wissen wir, dass er ein Softie ist. Frank hat jedoch ein neues, hübscheres Aussehen (kein Geheimratsecken oder Knollennase mehr) und Synchronsprecher TJ Rotolo wurde ersetzt. Es ist schade, dass wir nie wieder eine Zeile lesen werden, die so aussieht wie das berüchtigte „Ich habe Kriege abgedeckt, weißt du“, aber der neue Frank ist es immer noch wert, angefeuert zu werden.

Nun zum eigentlichen Star: dem Willamette Memorial Megaplex. Hier können Sie Runden auf einer Kartbahn drehen, Kanonen von einem Piratenschiff abfeuern, einen Indoor-Dschungel erkunden, in einem mittelalterlichen Dorf Essen probieren und beim Schaufensterbummel nach der nächsten großartigen Waffe suchen, die Sie gegen die Untoten einsetzen können. Vielleicht finden Sie einen ausgestopften Drachen, der einen Zombie harmlos abschlägt, oder vielleicht entdecken Sie einen Vorschlaghammer oder ein Sturmgewehr.
Es fühlt sich oft so an, als ob Ihnen alles und jedes zur Verfügung steht, egal wie (in)effektiv es auch sein mag. Und das ist ein tolles Gefühl; Wenn Sie in ein Geschäft gehen und sehen, wie ein Dutzend oder mehr Symbole aufleuchten und Sie bitten, sie zu greifen, fühlen Sie sich wie ein Kind in einem Spielzeugladen. Vor allem, wenn Sie in einem echten Spielzeugladen sind und anfangen, Schaumstoffpfeile auf Ihre Feinde zu werfen. Sicher, es kann nicht viel Schaden anrichten, aber das ist der Punkt. Es geht darum, albern zu sein, wild zu sein und diese ganze Zombies-fressen-alle-Sache nicht so ernst zu nehmen.
Aber wenn du tun Kampfeffektiv sein wollen, gibt es Optionen. Combo-Waffen können aus den Trümmern hergestellt werden, die Sie in Willamette finden, vorausgesetzt, Sie haben auch eine Blaupause gefunden, die Ihnen die richtige Formel beibringt. Wenn Sie also die Blaupausen für ein Schwert finden, das Zombies einfriert, können Sie es herstellen, wenn Sie das nächste Mal auf Ihren Reisen auf Stickstoff und eine Machete stoßen. Sie müssen es nicht in ein sicheres Haus zurückschleppen, kein zusätzliches Material suchen - Sie werden zu einer Art Zauberer der Ladenklasse und schaffen es einfach dort auf dem Feld.

Jede Combo-Waffe strahlt Persönlichkeit in ihrem Design und ihrer Haptik aus. Ob ich einen Vorschlaghammer schwang, der an Propantanks befestigt war und bei jedem Schlag Mini-Explosionen erzeugte, oder lebenden Schwertfisch in die Brust meiner Feinde schoss, ich war aufgeregt und schwindelig, jede neue Waffe auszuprobieren. Es gibt jede Menge davon zum Ausprobieren, und die Suche nach Blaupausen wird zu einer Art Schatzsuche, die Sie dazu ermutigt, das Einkaufszentrum zu verlassen und mehr von Willamette zu erkunden.
Die Geschichte des Spiels wird Sie ebenfalls bald aus der Touristenfalle, dem Megaplex, in die eigentliche Stadt drängen. Unglücklicherweise stolpert und stolpert Dead Rising 4 wie ein konventionell attraktiver Teenager, der in einem Horrorfilm vor einem Zombie davonläuft.
Willamette ist langweilig. Es ist eine verschlafene Vorstadt von Colorado mit Cottages und einer kleinen Hauptstraße mit Tante-Emma-Geschäften. Und obwohl seine Darstellung einer Kleinstadt entsprechen mag, ist es nicht die aufregendste Kulisse für die Zombie-Apokalypse. Die Gesamtkarte ist in mehrere Unterabschnitte unterteilt, aber ich konnte Ihnen ehrlich gesagt keine größeren Unterschiede zwischen ihnen nennen, außer dass einer etwas mehr Wohngebiet und einer etwas mehr Industrie ist. Das Spiel findet in der Nähe von Weihnachten statt, aber ich habe außer den seltsamen bunten Lichtern keine besonders festliche Dekoration auf den Straßen bemerkt.

Es ist eine seltsame und enttäuschende Wendung, vom Einkaufszentrum – wo es eine Fülle von Waffen und Spielsachen zum Spielen gibt, alle nur wenige Meter voneinander entfernt – in die triste Gemeinde Willamette zu gehen, wo sich alles so weit voneinander entfernt anfühlt Ich vermute, dass die überwiegende Mehrheit meiner Gesamtkills einfach auf das Fahren zu und von Zielen zurückzuführen ist. Ich sehnte mich oft danach, in das bunte und bunte Einkaufszentrum zurückzukehren, aber nur selten führte mich das Spiel dorthin. Stattdessen fing ich an, Straßen auswendig zu lernen, während das Spiel mich über die gleichen wenigen Orte hin und her hüpfte.
Dead Rising 4 ist das erste in der Serie (abgesehen von der Wii-Portierung des Originals), das das Timer-System fallen lässt, das Sie dazu zwang, Ziele innerhalb eines sich ständig verkürzenden Zeitlimits zu erfüllen. Dies ist eine fantastische Verbesserung, die es den Spielern ermöglicht, sich mehr der Erkundung zu widmen und ihren eigenen Spaß zu haben. Aber weg sind auch ein paar andere Heftklammern, die Fans vermissen könnten.
Die seltsamen und furchterregenden Bosse, die die Welt von Dead Rising definiert haben, wurden auf optionale Nebenquests reduziert, und keiner von ihnen hat seine eigenen Zwischensequenzen oder Persönlichkeitsgefühle, die frühere Maniacs hatten. Also muss ich leider sagen, dass es keine Kettensägen-jonglierenden Clowns geben wird, keine verärgerten Postangestellten, die selbstgemachte Bomben werfen, keine Bondage-Fetischisten mit Flammenwerfer-Penissen (und ja, das sind alles echte Bosse aus früheren Spielen).

Vorbei ist auch die Abhängigkeit von stationären Speicherpunkten. Der Kampf kann immer noch haarig werden und das Sterben wird Sie zurückwerfen, aber die Möglichkeit, überall zu speichern, und ein großzügiges automatisches Speichersystem verhindern, dass Dead Rising 4 diese klassische Horrorspiel-Angst vor „Oh Gott, wo ist der nächste Speicherpunkt“ hat. Es ist ein lässigerer, unbeschwerterer Einstieg als seine älteren Geschwister.
Der Nachteil ist, dass Sie sich freier fühlen, mit den vielen, vielen Spielzeugen herumzuspielen, die Ihnen Dead Rising 4 bietet, und es ist nicht so einschüchternd, Ihre Umgebung zu erkunden. Dieser Gefühlswechsel von einem angespannten Horrorspiel, in dem Sie jede Minute tonnenweise Fortschritte verlieren könnten, zu einem Open-World-Abenteuer, in dem Sie ermutigt werden, unter jeden Winkel und jede Ritze zu schauen, mag sich seltsam anfühlen.
Ich ermutige Sie, dabei zu bleiben, denn es ist eine Veränderung, die für die Serie gut funktioniert. Und da es in Dead Rising 4 so viel mehr zu tun gibt (als die Credits abgelaufen waren, hatte ich kaum mehr als die Hälfte der Herausforderungen gemeistert), kommt es definitiv den Vervollständigern zugute.

Es fühlt sich so an, als ob es für jeden Vorteil, den Dead Rising 4 zu bieten hat, einen kleinen Wermutstropfen gibt. Die Geschichte ist viel straffer und konzentrierter, auf Kosten der farbenfrohen Psychopathen früherer Spiele. Der Timer wurde entfernt, was das Erkunden angenehmer macht, aber das tötet jedes Spannungsgefühl. Frank ist zurück, aber er fühlt sich etwas fokussierter und generischer an. Dead Rising 4 ist jedoch mehr erfolgreich als gescheitert – und wenn es erfolgreich ist, tut es dies auf eine Weise, die sich bedeutsam anfühlt.
Dies ist eine Serie, die zu dem zurückfindet, was sie unvergesslich gemacht hat, und es wird einige Wachstumsschmerzen geben. Dead Rising 4 unternimmt die ersten Schritte der Kurskorrektur, indem es die Zombie-Apokalypse wieder lustig und albern macht und der Serie gleichzeitig eine frische Ladung neuer Ideen verleiht.
DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE 31,10 $ bei Amazon Das Urteil 44 von 5
Dead Rising 4Nicht immer spannend, aber Dead Rising 4 fühlt sich an, als würde die Serie ihren Sinn für Spaß zurückbekommen. Und das ist eine tolle Sache.
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| Verfügbare Plattformen | Xbox One |
| Genre | Aktion |