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Das Gesicht und die Stimme von Max Payne danken den Fans mit einer Videobotschaft zum 20-jährigen Jubiläum
Das ursprüngliche Grimassengesicht und die raue Stimme von Max Payne haben sich wieder vereint, um das 20-jährige Jubiläum der Franchise zu feiern, einschließlich eines besonderen Auftritts einer bekannten Kombi aus Weste und Jacke.
Remedy Entertainment veröffentlichte anlässlich des 20-jährigen Jubiläums des Spiels eine spezielle Videobotschaft, die das Studio auf seinen Weg zu filmischen, etwas aus dem Rahmen gefallenen Third-Person-Actionspielen brachte. Das Video zeigt James McCaffrey, die Stimme von Max Payne, der seine Rolle in jedem Titel wiederholt hat, und Remedy-Kreativdirektor Sam Lake, der Max Payne sein Gesicht für das 3D-Modell des Originalspiels lieh und ihn in den mit Fotos bearbeiteten Comic-Zwischensequenzen spielte .
Lake dankt dem ursprünglichen Entwicklerteam hinter Max Payne bei Remedy („nicht mehr viele von uns hier“, gibt er zu), sowie den Herausgebern von 3D Realms und Rockstar Games und den Schauspielern, die geholfen haben, das Spiel zum Leben zu erwecken. Sowohl Lake als auch McCaffrey danken allen Fans, die dazu beigetragen haben, Max Payne zu einer bleibenden kulturellen Sensation zu machen. Erinnerst du dich an den Max-Payne-Film von 2008, den mit Mark Wahlberg und Mila Kunis? Wild.
Wie auch immer, Lake schließt das Video damit ab, dass er dieselbe Lederjacke anzieht, die er trug, als er Lake ursprünglich porträtierte – anscheinend hat sie die ganze Zeit in einer Kiste „im Keller von Remedy HQ“ gesessen – und mit einem A + -Gesicht wieder in seine Rolle zurückkehrt -Herstellung.
Ich werde nicht lügen, ich hielt den Atem an, während ich darauf wartete, dass Sam Lake verkündete, dass Remedy die Rechte an Max Payne von Rockstar zurückgekauft hatte und Max Payne 4 ist unterwegs … aber keine Würfel. Stattdessen endet das Video mit einem lila Prosa-Zitat, das leicht eine Sprechblase sein könnte, die aus Max' Mund auftaucht: „Geburtstage sind wie Reue, sie kommen immer wieder. Jede eine neue Narbe, die dich bremst und dich näher an dein Grab zieht.'
Hart, aber von Payne würde ich nichts weniger erwarten. Und es ist einfacher zu schlucken mit so vielen anderen coolen Remedy-Projekten, auf die man sich freuen kann, darunter ein Multiplayer-Spinoff für Control und angekündigte Pläne für Alan Wake 2 .
Remedy arbeitet auch an einem neuen Free-to-Play-Projekt namens Vanguard .