211service.com
Call of Duty: Ghosts-Rezension
Vorteile
- Fantastisch
- Polierte Bedienelemente, für die die Serie bekannt ist
- Multiplayer ist so unterhaltsam wie eh und je
Nachteile
- Einzelspieler-Missionen sind ein Schlummerfest
- Squads ist eher ein Übungsmodus für Anfänger als ein Nachfolger von Spec Ops
- Extinction hat nicht den gleichen Reiz wie Zombies
Vorteile
- + Fantastisch
- + Polierte Bedienelemente, für die die Serie bekannt ist
- + Multiplayer ist so unterhaltsam wie eh und je
Nachteile
- - Einzelspieler-Missionen sind ein Schlummerfest
- - Squads ist eher ein Übungsmodus für Anfänger als ein Nachfolger von Spec Ops
- - Extinction hat nicht den gleichen Reiz wie Zombies
Ich bin die Art von Call-of-Duty-Spieler, der die Spielbox öffnet, meine Freunde um sich schart und direkt in den fantastischen, süchtig machenden Multiplayer springt, ohne einen Blick auf den Einzelspieler- und den Koop-Modus zu werfen. Und so schlage ich vor, dass Sie sich dem neuesten Eintrag in der Call of Duty-Reihe nähern. Call of Duty: Ghosts trifft alle Punkte von Call of Duty: präzise Steuerung, raffiniertes Multiplayer-Gameplay und jede Menge Inhalte, die Sie immer wieder zurückkommen lassen. Aber es geht kein Risiko ein oder bringt etwas Bedeutendes auf den Tisch, besonders im Einzelspieler- und Koop-Modus. Nie zuvor hat sich ein Spiel der Serie so stagnierend angefühlt. Während der Shooter rundum ein solides FPS-Erlebnis ist, fehlt ihm die kreative Leidenschaft, die seine Vorgänger glänzen ließ.
Die Geschichte von Call of Duty: Ghosts führt Sie in eine neue Ära der nahen Zukunft. Soap und Price aus Modern Warfare sind nirgendwo zu sehen und wurden durch die jungen Brüder Logan und Hesh ersetzt, die gegen eine fiktive Supermacht namens The Federation kämpfen. Ihr gesichtsloser Feind bleibt während des gesamten Spiels gesichtslos, wobei der einzige Antagonist der Geschichte ein uninspirierter Lakai der Föderation ist. Aufgrund der Zweideutigkeit der feindlichen Organisation kennt man nie wirklich die Beweggründe dafür, eine bewaffnete Raumstation zu entführen und die Bejeezus aus den Vereinigten Staaten zu bombardieren, also warum sich darum kümmern? Die Handlung spielt sich so nach Zahlen ab, dass Sie wissen, was Sie erwartet, bevor es überhaupt passiert, wodurch jeder dramatische Moment weniger wirkungsvoll wird, jede klischeehafte Wendung der Handlung flachfällt und jede Zeile des Militärjargons viel kitschiger wird.
Aber was ist mit Riley? Sich mit einem Hund durch den Krieg zu kämpfen, muss eine emotionale Achterbahnfahrt sein, oder? Nun, er hat seine Momente der Bösartigkeit und Not, aber er ist mehr Heshs bester Freund als Logans (du). All die emotionale Bindung, die Sie erfahren, wird also bezeugt, wenn Sie in die Beziehung von Hesh und Riley hineinschauen – Sie sind nur das dritte Rad. Am Ende stellte sich heraus, dass das Fehlen eines eigenen Haustieres nur eine weitere verpasste Gelegenheit war, mich in die Geschichte und Welt von Ghosts hineinzuziehen. Aber beschuldige Riley nicht, er ist immer noch ein guter Junge.
Die Mängel der Geschichte hätten durch denkwürdige Einzelspieler-Missionen gemildert werden können, aber diese werden stattdessen schnell altbacken . Call of Duty hat sich immer auf seine superepischen Versatzmomente verlassen, um ein unvergessliches, actiongeladenes Erlebnis zu schaffen. Die Häufigkeit dieser intensiven Szenen wurde in Ghosts um eine Stufe erhöht, aber die Action kann oft nicht beeindrucken. Viel zu viele der Level brechen so zusammen: Sie spielen im ersten Drittel hinterhältig, gehen im zweiten Drittel mit Waffengewalt um und entkommen im letzten Abschnitt Explosionen, einstürzenden Gebäuden oder überwältigenden feindlichen Streitkräften. Sparsam eingesetzt, machen diese Sequenzen Vorfreude auf die anstrengenden Feuergefechte der bevorstehenden Schlacht und geben der Mission einen befriedigenden „Puh“-Abschluss. Aber hier wird die Formel so oft verwendet, dass sie vorhersehbar wird und somit Ghosts ohne große dramatische Wirkung lässt.

Allerdings hat die Kampagne ihre starken Momente. Du schießt dir deinen Weg durch neue und interessante Umgebungen. In der Schwerelosigkeit durch eine umlaufende Raumstation zu schweben, mit den Haien im Ozean zu schwimmen und sogar einen Panzer zu bemannen, bildet einen optisch faszinierenden Kontrast zum Gefühl der sich wiederholenden und auf Deckung ausgerichteten Kämpfe zu Fuß . Infinity Ward hat auch die Pre-Mission-Karten-Ladebildschirme früherer Spiele aufgegeben und sie durch stilvolle Zwischensequenzen ersetzt, die den nächsten Schritt in der Geschichte deutlicher beschreiben, eine willkommene Ergänzung.
Der Next-Gen-Unterschied 
Wenn Sie gerne Ego-Shooter mit möglichst scharfen und detaillierten Grafiken spielen, sollten Sie sparen und zur nächsten Generation wechseln. Ansonsten werden die Current-Gen-Versionen gut funktionieren.
Während die Einzelspielerkampagne hinter den Erwartungen zurückblieb, entspricht der Mehrspielermodus von Ghosts genau den Erwartungen, aber nicht viel mehr. Ja, es gibt neue Elemente wie die Möglichkeit zu rutschen, aus Ecken herauszuschauen, mit bestimmten Türen zu interagieren und Teile der Karte in die Luft zu jagen, aber die hinzugefügten Funktionen tragen wenig dazu bei, das Gameplay aufzufrischen. Insbesondere das Öffnen und Schließen von Türen kann fast vollständig ignoriert werden, wenn Sie kein zielbasiertes Teamspiel spielen, da es keine wirkliche Notwendigkeit gibt, das gegnerische Team in einem Deathmatch-Modus von einem Bereich einer Karte fernzuhalten. Die Levelzerstörung ist schwach, besonders wenn man sich die kartenändernden Fortschritte von Battlefield 4 mit Levolution ansieht. Wir sprengen seit Jahren Wände in anderen Shootern, also ist es kein großes Hurra, zuzusehen, wie ein bestimmter Abschnitt einer Wand bei einer C4-Explosion verschwindet, und eine kartenverändernde chemische Atombombe funktioniert nur auf einer Karte. Trotzdem gehören die Wettkampfmodi dank der butterweichen Steuerung, der umfangreichen Charakteranpassung und der Kartenvielfalt immer noch zu den besten Shooter-Erlebnissen, die Sie online erleben werden.
Die größte Multiplayer-Ergänzung von Ghosts ist die Anpassung der Soldaten. Es gibt eine Menge freischaltbarer Gesichter, Uniformen, Waffen und Streaks zur Auswahl, an denen Sie stundenlang herumbasteln könnten. Die Breite ist überwältigend und zunächst etwas überwältigend. Vergünstigungen, Waffen und Streaks werden nicht mehr automatisch freigeschaltet, wenn Sie eine Stufenschwelle erreichen – Sie kaufen sie, indem Sie Squad-Punkte verdienen. Wenn Sie kein erfahrener Spieler sind und genau wissen, wie Sie Ihren Charakter ausstatten möchten, müssen Sie raten und experimentieren, was Ihren Fortschritt verlangsamen kann. Auf der anderen Seite können Sie mit der großen Anzahl von Optionen wirklich einen Soldaten erstellen, der genau so funktioniert, wie Sie ihn oder sie wollen (Sie können wählen, ob Sie als weiblicher Soldat spielen möchten!). Möchten Sie eine Sprengklasse mit zusätzlichen Granaten, einem Granatwerfer unter dem Lauf und erhöhtem Explosionsschaden erstellen? Tue es.

Multiplayer enthält auch neue Spielmodi: Am bemerkenswertesten Cranked und Blitz. Cranked ist Team-Deathmatch mit einer Wendung. Jedes Mal, wenn Sie getötet werden, haben Sie 30 Sekunden Zeit, um erneut zu töten, bevor Sie sich selbst zerstören. Theoretisch klingt es wie eine Explosion, aber ich fühlte selten eine dringende Unmittelbarkeit, um einen Kill zu erzielen – entweder habe ich sofort einen Feind gefunden (Zurücksetzen des Timers) oder wurde selbst mit viel Zeit getötet, um die Eile zu negieren -Vermeiden Sie das explodierende Konzept vollständig. Blitz war der unterhaltsamste neue Modus. Es ist wie ein Spießrutenlauf, wenn jeder Spieler versucht, sich durch die Verteidigung des gegnerischen Teams zu bewegen, um das Ziel auf der anderen Seite der Karte zu erreichen. Da jeder Spieler in einem Team punkten kann, ist es wie ein Katz-und-Maus-Spiel, bei dem Sie gleichzeitig die Katze und die Maus sind. Gute Zeiten.
Außerhalb des Multiplayers kannst du auch mit deinen Freunden im Koop spielen. Infinity Ward hat den Koop in zwei verschiedene Modi aufgeteilt: Squads und Extinction. Mit Squads können Sie eine Gruppe von KI-Soldaten erstellen und mit ihnen in verschiedenen Team-gegen-Team- und kooperativen Modi spielen. Während das Konzept, Ihren Kader aufzubauen, um Ihre Freunde herauszufordern, faszinierend klingt, läuft es wirklich nur darauf hinaus: Sie spielen wirklich nur Multiplayer-Matches mit Bots. Sogar der Safeguard-Hordenmodus von Ghosts (ein weiterer Koop-Modus in Squads), in dem Spieler gegen Wellen von geistlosen, bewaffneten Feinden antreten, ist langweilig, insbesondere im Vergleich zu dem Nervenkitzel, eine Armee von Feinden in den Spec Ops der vorherigen Spiele zu bekämpfen Genossenschaft.

Dann gibt es Extinction, Infinity Wards Antwort auf Treyarchs Zombies. Darin müssen Sie sich durch Horden eindringender Aliens schießen, während Sie versuchen, ihre Nester zu zerstören, die über die Karte verteilt sind. Auf die Aliens in Extinction zu schießen, ist nicht so neu wie das Schießen auf Untote, und der Modus ist nicht so umfangreich wie der Zombies-Modus von Black Ops 2, einfach weil es weniger zu tun gibt. Es gibt nur eine einzige Extinction-Mission, die Sie immer wieder durchspielen müssen, während Sie sich in den Rängen nach oben zu zusätzlichen Freischaltungen und Klassentypen vorarbeiten. Bis Infinity Ward neue DLC-Extinction-Missionen veröffentlicht, wird das Durchspielen derselben von Außerirdischen befallenen Stadt zu einem langen Grind.
Alles in allem übernimmt Call of Duty: Ghosts die von seinen Vorgängern etablierte FPS-Formel und ist nicht innovativ. Stattdessen fügt es einfach mehr hinzu. Du hast mehr Killstreaks und Extras zur Auswahl, mehr Monster zum Töten und noch mehr Explosionen, vor denen du wegtaumelst. Und während Sie zum hundertsten Mal durch ein einstürzendes Gebäude rennen, ist das aufregende Gefühl und die Aufregung, die Sie in den vorherigen Spielen gespürt haben, betäubt. Es gibt keine denkwürdigen Charaktere, an denen man sich festhalten kann, keine atemberaubenden Wendungen – nur mehr von dem, was Sie bereits zuvor gesehen haben. Der Verkäufer hier ist der Multiplayer. Die Möglichkeit, Ihre Soldaten vollständig anzupassen, das ausgefeilte Gameplay und ein paar unterhaltsame Ergänzungen werden Sie dazu bringen, Ihre Freunde stundenlang niederzuschießen. Erwarten Sie nur nicht, umgehauen zu werden.

Ghosts ist ein Cookie-Cutter-Spiel mit einem kleinen Hauch von Alien-Zuckerguss. Die gut gestalteten Multiplayer-Karten, die Anpassung der Soldaten und das ausgefeilte Gameplay sind jedoch mehr als genug, um sich zu verbeißen.
Dieses Spiel wurde hauptsächlich auf der PS4 bei einem Review-Event rezensiert.
Call of Duty: Geister - PC PC-Angebote 1 Angebote verfügbar
Walmart $75,02 Aussicht Niedrige Lagerbestände Wir prüfen täglich über 250 Millionen Produkte auf die besten Preise powered by
Mehr Info
| Genre | Schütze |
| Beschreibung | Werfen Sie einen Blick auf den nächsten Eintrag in der Call of Duty-Reihe, der den Modern Warfare-Titel aufgibt. |
| Franchise-Name | Ruf der Pflicht |
| Franchisename aus Großbritannien | Ruf der Pflicht |
| Plattform | „PS4“, „Xbox One“, „PC“, „Xbox 360“, „PS3“ |
| US-Zensurbewertung | 'Reife', 'Reife', 'Reife', 'Reife', 'Reife' |
| UK-Zensurbewertung | '','','','','' |
| Veröffentlichungsdatum | 1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien) |