Borderlands 3 Review: „Ein Leckerbissen für die Fanbetreuung eines Borderlands-Spiels“

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Unser Urteil

Borderlands 3 ist ein Leckerbissen für die Fanbetreuung eines Borderlands-Spiels, wenn auch eines, das durch technische Probleme und glanzlose Schurken getrübt wird.





Vorteile

  • Eine originalgetreue Weiterentwicklung des Borderlands-Erlebnisses
  • Kathartischer, zwanghafter Kampf
  • Inhaltsreiche Kampagne von außergewöhnlicher Vielfalt

Nachteile

  • Lästige Antagonisten
  • Optimierungsprobleme auf PC und Konsole

GamesRadar+ Urteil

Borderlands 3 ist ein Leckerbissen für die Fanbetreuung eines Borderlands-Spiels, wenn auch eines, das durch technische Probleme und glanzlose Schurken getrübt wird.

Vorteile

  • +

    Eine originalgetreue Weiterentwicklung des Borderlands-Erlebnisses

  • +

    Kathartischer, zwanghafter Kampf



  • +

    Inhaltsreiche Kampagne von außergewöhnlicher Vielfalt

Nachteile

  • -

    Lästige Antagonisten

  • -

    Optimierungsprobleme auf PC und Konsole



Ich zählte die Anzahl der Waffen, die ich im Laufe des Jahres benutzte Grenzland 3 Kampagne. Im Ernst, ich habe mit einem Zähler und allem den Überblick behalten. Die Gesamtzahl beläuft sich bisher auf 223. Also nicht ganz im Milliardenbereich, aber ich muss während meiner Zeit mit Gearbox's neuestem Tresorjagdspiel Tausende mehr verkauft, geschmissen oder ignoriert haben, und ich habe kaum einmal gekratzt Oberfläche seines ehrgeizigen Endspiels.

Von diesen 223 Schusswaffen waren mindestens zwei Dutzend Zweibeiner, eine Handvoll schrie in regelmäßigen Abständen vor körperlichen Schmerzen auf, und ich bin mir ziemlich sicher, dass eine von ihnen die rachsüchtige Seele eines wütenden Cthulhu-Gottes enthielt. Der Punkt, den ich hier zu machen versuche, ist, dass Borderlands 3 im Wesentlichen Borderlands XXL ist; nicht nur mehr vom Gleichen (obwohl das auf oberflächlicher Ebene sicherlich zutrifft), sondern ein vom Zuckerrausch ausgelöster Fiebertraum von Borderlands 'größten Exzessen als Plünderer-Shooter.

Für einige wird diese Beschreibung allein eine sofortige Abkehr sein. Aber für diejenigen wie mich, die seit 2009 auf Tresorjagd sind, ist Borderlands 3 wie himmlisches Manna, und das Beste daran ist, dass es genauso gut schmeckt, wie Sie es in Erinnerung haben.



Tresorjagd groß geschrieben

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Gearbox spielt mehrere Jahre nach den Ereignissen von Borderlands 2 und verschwendet keine Zeit, um die Spieler direkt in die laufende Saga zurückzuwerfen, und lässt Neueinsteigern wenig Raum, um die bisherige Geschichte aufzugreifen. Du spielst als einer von vier neuen Kammer-Jägern, die aus Gründen, die in einem anderen der wunderschön choreografierten Eröffnungsfilme von Gearbox offenbart wurden, den Kampf gegen Pandoras neueste Geißel anführen; die Children of the Vault, ein fanatischer Kult von Banditen und Gesetzlosen, angeführt von den schurkischen Calypso-Zwillingen.



„Getriebe mögen mit Handsome Jack fertig sein, aber die Calypsos erweisen sich als weit davon entfernt, ein würdiger Ersatz zu sein.“

Diesmal beschränkt sich die Action jedoch nicht nur auf den Planeten Pandora, denn Borderlands 3 nimmt die Sterne ins Visier für eine Suche von größeren Ausmaßen. Dieser kosmische Umfang ermöglicht es der Geschichte nicht nur, den Einsatz ihrer Erzählung zu erhöhen, sondern gibt Gearbox einen Freibrief, wenn es darum geht, den Spielern neue Zonen zum Erkunden zur Verfügung zu stellen. Während Pandora seinen gerechten Anteil an schneebedeckten Tundren und mit Lava durchtränkten Höhlen hat, um die ausgedehnten trockenen Ödlande des Planeten zu ergänzen, entführt Borderlands 3 unsere Vault-Jäger in tropische Dschungel, neofuturistische Stadtlandschaften und darüber hinaus, wobei jeder neue Planet mit seinem eigenen einen völlig eigenen Sandkasten darstellt eigene Persönlichkeit.

Das neue Raumschiff-Zentrum von Borderlands 3, Sanctuary 3, ist, obwohl es lächerlich schwer zu navigieren ist, auch eine perfekte Erholung von der Action an Land; So können Sie Ihr Hauptquartier mit Trophäen und Dekorationen individuell gestalten, Ihr Auge auf dem Übungsplatz schärfen oder sich einfach mit der ständig wachsenden Liste freundlicher Gesichter und NPCs von Borderlands erholen. Sogar der eigentliche Prozess des Globe-Hopping-Traversal-Systems des Spiels, bei dem Sie ein neues Ziel aus dem Kontrollraum von Sanctuary hochfahren und zusehen, wie das Schiff in Lichtgeschwindigkeit rast, bevor der nächste Planet in Sicht kommt, verleiht Borderlands 3 ein Gefühl von Größe, das wir habe noch nie etwas von der Franchise gesehen.

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Allerdings bleibt Borderlands 3, wie die meisten Formen von Chaos (Massen, Verbrecher usw.), ein erworbener Geschmack. Und mit erworbenem Geschmack meine ich das völlige Fehlen davon, denn Borderlands hatte nie wirklich einen. Sicher, es hat sich von den Tagen der Schlackenfässer, Midgets und des „Girlfriend-Modus“ entfernt, aber dies ist immer noch ein Spiel, das nicht vor mehr als ein paar Schwanzwitzen und skatologischen Pointen in regelmäßigen Abständen zurückschreckt. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, besonders wenn Sie selbst ein regelmäßiger Gast des kleinsten gemeinsamen Nenners sind, aber es ist immer noch etwas, das Sie bedenken sollten, bevor Sie hineingehen.

Anthony Burch, der der Serie als Lead Writer von Borderlands 2 ihren ganz besonderen trockenen Humor verlieh, verließ Gearbox lange bevor das Studio mit der Arbeit an dieser Fortsetzung begann, aber das neue Autorenteam leistet gute Arbeit, um seine Tradition fortzusetzen. Die Witze kommen massenhaft und schnell, und obwohl sie nicht immer ihr Ziel treffen, ist die schiere Häufigkeit von Einzeilern, Slapstick-Gags und nicht so subtilen Popkultur-Anspielungen – die alle so eng in das Gameplay eingefädelt sind wie viel die Erzählung – stellt sicher, dass Sie bei Borderlands 3 mehr lachen werden als bei allem anderen, was Sie dieses Jahr gespielt haben.

Zwischen den Hijinks trifft die Geschichte aber auch hart, wo sie es braucht. Wie bei Tales from the Borderlands und Borderlands 2 schleicht Gearboxs Threequel ohne Vorwarnung eine Reihe emotionaler Schläge in die komödiantischen Frivolitäten, und sie sind umso wirkungsvoller. Zugegeben, niemand wird Borderlands 3 für seine erzählerischen Diskussionen über den Game of the Year Award im Dezember in Betracht ziehen, aber alles in allem schließt diese Fortsetzung selbstbewusst und respektvoll die Bücher eines zehn Jahre alten Kapitels von Pandora ab und ebnet gleichzeitig den Weg dafür weitere Vault Hunting-Abenteuer folgen.

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Der einzige wirkliche Makel der Geschichte sind ihre Bösewichte Troy und Tyreen, deren Streamer, der zu Kultführern wurde, nicht halb so lustig oder clever ist, wie Gearbox zu glauben scheint. Das Paar beginnt vom ersten Moment an, in dem es „Gefällt mir, abonniert und gehorcht“ durch die Gegensprechanlage zu schreien, und ich war froh, dass sie von vielen Ereignissen, die zum großen Höhepunkt der Geschichte führten, distanziert waren. Gearbox mag mit Handsome Jack fertig sein, aber die Calypsos erweisen sich als weit davon entfernt, ein würdiger Ersatz zu sein.

Waffen zu bestellen

Frühere Borderlands-Titel tauschten oft Substanz gegen Größe, wobei die schiere Anzahl und Vielfalt der Waffen mehr als genug war, um das leichte, aber allgegenwärtige Gefühl der Schwerelosigkeit auszugleichen, das den Kampf würzte. Das hat sich mit Borderlands 3 geändert, das jetzt mit dem gleichen Maß an haptischem Feedback schwirrt und schnappt, das Sie von jedem AAA-Shooter erwarten würden, und Gearbox als wahren Meister in der feinen Kunst und Wissenschaft des Umgangs mit virtuellen Waffen zementiert.

Doch nicht nur unter der Motorhaube von Borderlands 3 brummt es rund – auch das ganze Auto wurde aufgepimpt. Viele Waffen sind jetzt mit alternativen Feuermodi ausgestattet, sei es ein Scharfschützengewehr mit Unterhandschrotflinte oder eine Pistole, die auf Knopfdruck Mikroraketen verschießen kann, während Parkour-Mechaniken wie Springen und Rutschen schneller und schneller werden verkomplizieren den Rhythmus von Kampf und Durchquerung. Dies, zusätzlich zu den zerstörbaren Umgebungen und intelligenteren KI-Gegnern von Borderlands 3, bedeutet, dass Sie sich nicht mehr durch einen harten Kampf kämpfen müssen, aber zum Glück unsere vier neuen Vault-Jäger – einige der komplexesten und befriedigendsten Klassen, die die Serie bisher hatte – Mittel Sie müssen es nicht einmal versuchen.

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Borderlands 3 Schichtcodes : Jeder aktive Goldene Schlüssel zum Freischalten der Goldenen Truhe auf Sanctuary für kostenlose Beute

Zane, der Operative, ist der uninteressanteste von allen, zumal alle seine Action-Fähigkeiten fast vollständig von früheren Spielen übernommen wurden, aber das Gleiche gilt nicht für Amara, Moze und FL4K, die alle etwas bringen neu in den wilden Feuergefechten von Borderlands. Neue Augment-Zweige im Fortschrittsbaum jedes Vault-Jägers erweitern die Parameter für die Selbstentfaltung im Kampf, während die viel verlangte Möglichkeit, spontan zwischen Aktionsfähigkeiten zu wechseln, bedeutet, dass Sie nicht länger für einen gesamten Spieldurchgang in eine bestimmte Unterklasse geschleust werden.

Während ich wünschte, Gearbox würde sich auf Rollen konzentrieren, die sich radikaler von ihren DPS-Archetypen lösen (ich hoffe immer noch auf Heilerklassen-DLC), bedeutet die Tatsache, dass ich jetzt als FL4K neben Tiergefährten jagen oder einen fahrbaren Mech mit Moze anpassen kann, dass es so ist mehr als genug Spielzeug, um sowohl für die Kampagne als auch für den auf das Endspiel ausgerichteten True Vault Hunter-Modus zu spielen.

Für Early Adopters sind all diese guten Nachrichten jedoch mit einigen Einschränkungen verbunden. Tatsache ist, dass Borderlands 3 im Moment ein kleines technisches Durcheinander ist, mit verzögerten Textur-Load-Ins, reduzierten Bildraten und einer verzögerten Benutzeroberfläche, was alles noch verschlimmert wird, wenn man auf dem PC oder im Split-Screen-Modus spielt . Gearbox hat eine Reihe von Patches versprochen, um diese Probleme in den kommenden Wochen zu beheben, aber sie sind derzeit schwer zu vermeiden und hinterlassen einen merklichen Makel auf einem ansonsten außergewöhnlich polierten Erlebnis.

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Was die Beute angeht … nun, Sie haben bereits von der Cthulhu-Waffe gehört. Die schiere Anzahl und Vielfalt der verfügbaren Waffen ist – wie immer – überwältigend, aber der lächerlichste Teil ist, dass jede neue Ergänzung des Arsenals Ihres Vault-Jägers so robust und angenehm zu verwenden ist wie die letzte.

Ich bin ein besonderer Fan der handgefertigten Waffen, die von verschiedenen Bossen während der Hauptkampagne von Borderlands 3 abgeworfen werden, jede direkt von den Charakteren selbst inspiriert, was dem Besiegen jedes einzelnen ein einzigartiges Gefühl der Belohnung und Motivation hinzufügt. Separat instanzierte Beuteströme für jeden Spieler in kooperativen Sitzungen bedeuten auch, dass Sie nicht mehr mit anderen Kammerjägern um die besten Waffen konkurrieren, obwohl diese Funktion jederzeit deaktiviert werden kann, wenn Sie sich wettbewerbsfähiger fühlen.

In vielerlei Hinsicht fühlt sich Borderlands 3 an, als würde man nach Jahren der Funkstille einen alten Freund aus Kindertagen wiedersehen. Sie sind älter und klüger und sehen ein wenig anders aus, als Sie es in Erinnerung haben, aber nicht weniger unreif. Mehr von Borderlands 3 ist also gleich geblieben als das, was sich geändert hat, aber das hat nichts mit mangelndem Ehrgeiz von Gearbox zu tun.

Dies ist ein Spiel, das genau weiß, was es ist und für wen es ist, und intelligent auf dem aufbaut, was zuvor kam, ohne jemals die Kernidentität der Serie zu gefährden. Ich wünschte, die Bösewichte von Borderlands 3 wären so unterhaltsam und gut ausgearbeitet gewesen wie der Rest des Spiels, aber ihre lästigen Influencer-Imitationen in Kauf zu nehmen, ist ein kleiner Preis, den man zahlen muss, um den berauschenden Cocktail aus perfekt organisiertem Chaos von Gearbox zu genießen.

Das Urteil 4

4 von 5

Grenzland 3

Borderlands 3 ist ein Leckerbissen für die Fanbetreuung eines Borderlands-Spiels, wenn auch eines, das durch technische Probleme und glanzlose Schurken getrübt wird.

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Verfügbare PlattformenPS4, Xbox One, PC
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