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Ein bizarres Limit an möglichen Einsparungen auf PlayStation 4 [Partition Manager]
Zusammenfassung :

Sie haben vielleicht gehört, dass Sony angekündigt hat, die Speicherkapazität für PS Plus-Cloud-Speicher auf 100 GB zu erhöhen. PS4 Cloud-Speicher unterstützen jedoch nur 1.000 Dateien. In diesem Artikel wird das Limit der Cloud-Speicherung auf PS4 beschrieben. Apropos, MiniTool-Partitionsassistent ist ein gutes Toolkit, mit dem Sie Ihre PS4-Festplatte verwalten können.
Schnelle Navigation :
Limit der Cloud-Speicherung auf PS4
Wie wir wissen, sind Cloud-Speicherungen hervorragend, da sie Ihre Daten sicher speichern können, indem sie Backups für alles bereitstellen, was Sie jemals in einer PlayStation 4 fertiggestellt haben. Darüber hinaus können Sie auf einfache Weise aufhören, auf einer PS4 zu spielen, und genau dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben übereinander.
Vor einigen Tagen stieß ein Twitter-Benutzer, Dizzy Ziddy, auf dieses Problem, als er versuchte, mehr Speicher in seinen Cloud-Speicher hochzuladen, was neue Fragen zum Kleingedruckten der Cloud-Speicher auf PS4 aufwirft.
Bereits im Februar gab Sony bekannt, dass der Speicherplatz für PS Plus-Cloud-Einsparungen von 10 GB auf 100 GB erhöht wird.
Der Umzug schien zu dieser Zeit eine große Verbesserung zu sein, obwohl die Funktion immer noch Geld kostet und begrenzt ist, im Vergleich zu Xbox One, wo Cloud-Speicher kostenlos sind und nicht unter einer harten Obergrenze leiden.
Es gibt jedoch eine Grenze für Cloud-Speicher auf PS4, die eine bizarre Obergrenze von 1.000 Dateien haben .
Es scheint, dass die Vergrößerung der Speichergröße mit der Obergrenze von 1.000 Dateien nutzlos erscheint. Warum sagst du sowas? Wir können eine Berechnung machen. Die meisten laufenden Dateien sind 5 MB bis 15 MB groß. Wenn der PlayStation 4-Benutzer über 1.000 Dateien verfügt, können diese Dateien weitgehend 15.000 MB (ca. 14,64 GB) abdecken. Wir können sehen, dass der Speicherplatz, den Dateien belegen, relativ gering ist.
Die Realität ist, dass sich die Anzahl der Dateien je nach Anzahl der Spiele und Typ dramatisch vervielfachen kann. Darüber hinaus generieren einige Spiele mehrere Sicherungsdateien pro Kampagne. Die Dateinummer kann in Zehner- und sogar Hunderternoten angegeben werden.
Wie ein PS4-Benutzer sagte, hat er Daten für 110 Spiele auf seiner PS4 gespeichert, die er seit dem Start hatte. Seine Sicherungsdaten für The Witcher 3 enthalten 14 und für Mass Effect: Andromeda 84.
Infolgedessen können Sie als PS4-Benutzer die Dateikappe schneller erreichen als Sie denken - obwohl die Tatsache, dass dies gerade erst allgemein bekannt geworden ist, darauf hindeutet, dass dies wahrscheinlicher ist, als Sie zunächst vielleicht denken.
Auch wenn es unwahrscheinlich ist, denke ich, dass der japanische Riese die Cloud-Speicherung so uneingeschränkt wie möglich gestalten muss. Dies ist jetzt ein zentraler Bestandteil der Konsolenerfahrung und eignet sich hervorragend für Backups und den nahtlosen Wechsel zwischen verschiedenen Geräten.
Letzte Worte
Die Speichererweiterung war großartig, aber wir sollten uns zusammenschließen, um auch die anderen Einschränkungen zu beseitigen. Was ist Ihre Meinung zur Grenze der Cloud-Einsparungen auf PS4? Bitte lassen Sie es in der Kommentarzone nach diesem Artikel.