Assassin's Creed Unity im Test

Vorteile

  • Paris ist ein umwerfend schöner AC-Spielplatz
  • Nebenquests sind nicht nur in Hülle und Fülle, sondern auch detailliert
  • Unzählige Anpassungsoptionen machen Ihren Assassin wirklich einzigartig

Nachteile

  • Unruhige feindliche KI kann Stealth-Abschnitte ungeschickt machen
  • Einige blieben
  • AC-Mechaniker der alten Schule machen eine unwillkommene Rückkehr

Vorteile

  • +

    Paris ist ein umwerfend schöner AC-Spielplatz





  • +

    Nebenquests sind nicht nur in Hülle und Fülle, sondern auch detailliert

  • +

    Unzählige Anpassungsoptionen machen Ihren Assassin wirklich einzigartig

Nachteile

  • -

    Unruhige feindliche KI kann Stealth-Abschnitte ungeschickt machen



  • -

    Einige blieben

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    AC-Mechaniker der alten Schule machen eine unwillkommene Rückkehr

Da Black Flag eine rumgeschwängerte Erfolgsgeschichte ist, muss die Frage auf Ubisofts kollektiven Lippen gewesen sein: Was machen wir? nach der betrunkene Matrose? Es war nie einfach, in Edward Kenways leicht schwankende Assassinen-Fußstapfen zu treten, aber wenn Sie zu einem Adler aufblicken, der die Türme von Notre Dame umkreist, und das geschäftige Chaos der Französischen Revolution in Paris auf sich wirken lassen, werden Sie das schnell erkennen – trotz des Vergnügens Ihr Karibikurlaub - Sie sind jetzt zu Hause. Assassin’s Creed Unity schafft es nicht nur, eine erstaunlich schöne Nachbildung von Paris zu liefern, sondern auch eine Open-World-Sandbox, die so dicht und reich ist, dass Sie das Gefühl haben, nicht genug Zeit zu haben, um alles zu sehen, was angeboten wird. Richtige Attentate treten wieder ins Rampenlicht, freilaufende Übergänge erobern neue Ebenen des raffinierten Überquerens von Dächern und (trotz einiger weniger attraktiver Creed-Markenzeichen, die eine unerwünschte Rückkehr erleiden) fühlt sich die Grafik von Unity wirklich neu an.



Einheit ist die Geschichte von Arno Dorian. Ohne zu viel zu verderben, ist er auf der Suche nach ernsthafter Rache und findet sich schnell wieder, als er eine Kapuze und eine versteckte Klinge aufsetzt und in die Bruderschaft der Assassinen verwickelt wird, gerade als Paris beschließt, die Monarchie zu stürzen. Praktisch. Erstaunlicherweise ist Arnos Reise im Gegensatz zu AC3s Entschlossenheit, jeden Ort auf der Touristenkarte der Amerikanischen Revolution zu treffen, deutlich charakterorientierter. Die Revolution selbst ist fachmännisch in die Erzählung eingewoben und ein cleveres Story-Tool, während die Assassinen und Templer in einem turbulenten politischen Umfeld um die Kontrolle ringen. Wenn das nicht cool genug klingt, gibt es auch abgetrennte Köpfe auf Stöcken.

Die Tatsache, dass Arno ein sympathischer Mensch mit Sinn für Humor und einer scharfen Zunge ist, machte die rund 50 Stunden, die ich mit ihm verbracht habe, zu einem angenehmen Erlebnis. Fügen Sie die „feurige Templerin“ Elise hinzu, und trotz ihres kontinentübergreifenden Akzents (im Ernst, ist sie Engländerin, Amerikanerin, Australierin? Es ist bizarr) haben Sie einige Charaktere, die es wert sind, sich darum zu kümmern. Als großer Fan von Ezio Auditore finde ich, dass dieser junge Assassine angenehm an den Charme des Renaissance-Meisters selbst erinnert, und Anhänger von Edward Kenways schurkenhafter Persönlichkeit sollten auch angemessen bezaubert sein.

Paris ist riesig, wunderschön und trieft förmlich vor Atmosphäre … und Blut, von den frisch gehauenen Opfern des „National Razor“. Der Verzicht auf Technik der alten Generation bedeutet, dass Tausende von Nicht-Spieler-Charakteren durch die Straßen wandern, Fahnen schwenken, Bildnisse verbrennen, Märkte besuchen und ihren täglichen Geschäften nachgehen. Während Arno durch die neu eingeführten Innenräume von Gebäuden rast, um unvermeidlichen Verfolgern zu entkommen (die seine Angewohnheit nicht mögen, ihre Bosse zu erstechen), schreien die Bewohner und tauchen aus dem Weg. Die Detailgenauigkeit, wenn Sie sich in Gebäuden wie Notre Dame zurechtfinden, ist eine atmosphärische Freude, wenn Staub unter Ihren Füßen aufwirbelt und Sonnenstrahlen die Hallen der funkelnden Häuser der französischen Aristokratie füllen. Beeindruckende Kontrastbeleuchtung bedeutet, dass Arnos Adleraugen eine Sekunde brauchen, um sich anzupassen, wenn Sie aus einem offenen Fenster stürzen, um zu entkommen, was bedeutet, dass Sie nie genau wissen, was auf der anderen Seite sein wird.



Es hat einen Mord gegeben!

Es mag ein bisschen bizarr erscheinen, dass ein Mann, der ungefähr alle hundertachtzig Sekunden eine Klinge in eine Halsschlagader einführt, für die Aufklärung von Morden belohnt wird, aber stellen wir nicht zu viele Fragen, oder? Unity’s Murder Mysteries ist ein (sterbender?) Hauch frischer Luft, komplett mit blutigen historischen Kunstwerken und vielen Hinweisen, die über die Straßen von Paris verstreut sind. Manchmal ist es eklatant offensichtlich, wer dein Verdächtiger ist – Oh hi, du klingst /verrückt/ – aber Eagle Vision einzuschalten und Detektivarbeit zu leisten, ist eine befriedigende Ergänzung zu der offen gesagt überwältigenden Anzahl von Ablenkungen durch Nebenquests. Außerdem erhalten Sie im Stil von Horrible Histories eine kostenlose, blutige Lektion, ohne auch nur das Gefühl zu haben, zu lernen



Da dies das erste reine AC der neuen Generation ist, hat sich Ubisoft endlich die Zeit genommen, an den Hauptsäulen der Franchise zu basteln, und Free Running wurde mit der Hinzufügung von Parkour-Up- und Down-Buttons willkommen geheißen. Während es einige Stunden dauert, bis man sich an Free Run Down gewöhnt hat, nachdem man jahrelang gehämmert gesprungen ist und gehofft hat, dass man nicht rückwärts von einer Wand fliegt, werden Arnos geschickte Drehungen und Wendungen, wenn er auf die belebten Straßen hinabsteigt, schnell zu einer befriedigend stilvollen Art und Weise Reisen. Die Technologie der neuen Generation bedeutet auch, dass Sie nicht aufhören können, seinem Mantel beim Schwingen zuzusehen, wenn Arno in einem einzigen, aufregenden Satz im Turnerstil zwischen Gebäuden hin und her springt oder geschickt durch ein offenes Fenster gleitet.

Aber was ist mit dem „Attentäter“-Teil von Assassin’s Creed, fragen Sie? Der Stabbo? Nun, das ist auch hier, und der Kampf wurde überarbeitet, um die Chancen direkt zugunsten der Opposition zu verbessern. Wo Black Flag das Drücken des Gegenangriffsknopfes mit seinen Schiffen voller menschenförmiger, versteckter Klingenkissen feiert, hat Unity das Feature vollständig entfernt. Angriff, Parade und Rolle sind deine neuen Freunde. Fügen Sie die Wiederherstellung der Heiltrank-Funktion der eher alten Schule hinzu, und der offene Kampf ist erheblich kniffliger und schwieriger, sich daran zu gewöhnen.

Es kann mit Fähigkeiten und der Rüstung Ihrer Wahl aufgerüstet werden, aber Sie werden schnell feststellen, dass Sie großen Gruppen von Zivilpolizisten und Wachen ausweichen, es sei denn, Sie haben Lust auf eine frustrierende Dosis Desynchronisation. Der Kampf ist extrem blutig und befriedigend, sobald Sie seine Kunst beherrschen – ob Sie sich für schwere Zweihandwaffen oder eine Kombination aus Schwert und Pistole entscheiden – aber beim Versuch, ihn zu vermeiden, schwächelt Unity leicht. Während die Förderung von Stealth keine schlechte Sache ist, insbesondere mit der willkommenen Rückkehr von groß angelegten Attentatsmissionen, bei denen Sie genau auswählen können, wie Sie spielen möchten, leidet das Spiel unter der traditionellen „ungeschickten feindlichen KI“ der Franchise und gelegentlichen Stealth-Schluckauf.

Ein paar andere AC-Bugs bleiben bestehen; Sie können hinter der Deckung entdeckt werden, Feinde werden Sie entweder sofort vergessen oder Sie aus der Ferne weiter jagen, und das verzweifelte Beharren des Spiels, Sie nicht mit Missionszielen interagieren zu lassen, während Ihr Konfliktindikator hoch ist, ist ein ärgerliches Design der letzten Generation. „Ich bin hier“, schreist du, „reicht das nicht?“ Es ist auch erwähnenswert, dass ich in Bezug auf die Bildrate erlebt habe, dass sich die Dinge gelegentlich durch geschäftige Szenen verlangsamten, sowohl in Rezensions- als auch in Einzelhandelskopien. Ein weiteres unwillkommenes AC-Markenzeichen, das zurückkehrt, um die neue Generation zu plagen.

Doch Ubisoft hat aus vielen früheren Fehlern gelernt. Das Abhören wurde erfreulicherweise als Grundnahrungsmittel der Kampagne eingestuft, und die wenigen Tailing-Missionen, die erscheinen, sind ohne die frustrierende Frustration früherer Spiele. Trotz vieler typischer Creed-Maguffins gibt es auch in den Story-Missionen ein ausgeprägtes Gefühl von Spaß, mit einer Prise Hollywood-Hokuspokus, wenn Sie eine überraschend interaktive Einführung in die Bruderschaft erleben und einen Heißluftballon über die Dächer von Paris jagen.

Attentatsmissionen sind zahlreich und haben eine filmische Atmosphäre, da Arno zahlreiche Wege identifiziert, um verbotene Gebiete zu betreten. Außerdem fügt die Möglichkeit, zusätzliche Aufgaben in diesen Missionen auszuführen, dem Verfahren eine unterhaltsame zusätzliche Ebene hinzu. Fügen Sie die Rift-Sequenzen hinzu, in denen Arno in eine Reihe anderer Zeiträume wechselt, und es ist klar, dass Unity eine Injektion purer Freude gegeben hat, die kein Fan des Glaubensbekenntnisses verpassen darf. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Spiel immer noch unter alten Franchise-Problemen leidet, gelegentlich durch seine eigenen Erinnerungssequenzen und mit einem letzten Templer-Boss festgefahren ist, dem Sie nur froh sein werden, aus dem Weg zu gehen, damit Sie nach Paris zurückkehren können und sammle weiterhin Truhen und hänge an Gargoyles.

Wahre Größe liegt nur einen Griff außerhalb der Reichweite, da frühere Ausgaben ihre hässlichen Köpfe in Form eines Apfels von Eden aufrichten. Sie spielen jetzt in The Helix, Abstergos Verbraucherversion des geschichtsträchtigen Animus, in dem Spieler als frühere Assassinen spielen können. Es ist Ubis sanfte Art zu versuchen, ihre eigenen Plot-Drähte auf der Rückseite des Assassin-TV-Schranks zu entwirren, und die Möglichkeiten, die sie bietet, scheinen jetzt endlos, wenn auch ein wenig betrügerisch. Ein Videospiel in einem Videospiel? Meta ist gerade viel einfacher geworden.

Wenn es um außerschulische Aktivitäten geht, ist der Inhalt von Nebenmissionen geradezu gigantisch und Ihre Karte wird Sie schnell und glücklich überwältigen. Paris Stories, gekennzeichnet durch ein Assassinen-Symbol auf der Karte, sind eine unglaublich abwechslungsreiche Auswahl von über 40 Missionen, die Sie tiefer in die Geschichte der Stadt entführen. Mit Revolutions-Prominenten wie dem Marquis de Sade und Madame Tussaud sind diese Missionen nicht mehr nur eine Reise nach Punkt A, um Exponat B zu erstechen, sondern Ermittlungsmissionen, Leibwächteraufgaben, Sabotagepläne und scheinbar endlose Fragmente faszinierender Geschichte Baue immer auf den Reichtum der Welt. Füge Truhen zum Öffnen, Kokarden zum Finden, Artefakte zum Entdecken, Mordgeheimnisse zum Lösen und Nostradamus-Rätsel hinzu, die die Stadt in eine kryptische Schatzsuche verwandeln und eine Menge sozialer Missionen (Puh) und Paris ist genug, um Sie in ein Loch von OCD-induzierter Verzweiflung zu schicken. Noch interessanter ist, dass das Spiel die Erkundung belohnt, indem nicht von Anfang an alle Leckereien auf der Karte platziert werden. Hinterhältig...

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Verdienen Sie Creed-Punkte

Unity belohnt gerne deine Assassinen-Art. Perfekte Paraden, Kopfschüsse, kontrollierte Abfahrten und Phantomklingen-Kills tragen alle zu Ihrem Creed-Score bei, um Ihre Waffen und Ausrüstung zu verbessern.

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Setzen Sie Fertigkeitspunkte klug ein

Mit all den verlockenden Fähigkeiten, die von Anfang an angeboten werden, müssen Sie die besten auswählen. Blending, Apprentice Locksmith, Thick Skin und eine Fernkampfwaffe sind Ihre ersten Pflichtkäufe.

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Werte das Café-Theater auf

Sie brauchen Bargeld. Französisches Buch um genau zu sein. Renoviere deine Monteriggioni-Ersatzstatistik und schließe die Café-Theater-Missionen ab, um mit einem regelmäßigen Einkommen von den Vorteilen zu profitieren.

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Sei sozial

Als ob es nicht schon genug zu tun gäbe, renoviere Social Clubs in der ganzen Stadt und du wirst mit einer ganzen Reihe neuer Missionen für zusätzliches Geld und Belohnungen belohnt. Außerdem Lieder!

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Schlau hacken

Helix-Credits sind die begrenztesten Währungen im Spiel, also geben Sie das, was Sie haben, mit Bedacht aus. Außerdem können Sie damit alle Nebenquests auf einen Schlag eröffnen. Aber das wäre Betrug. Richtig?

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Sei ein freundlicher Attentäter aus der Nachbarschaft

Jeder braucht einen Helden. Das Durchführen von Crowd-Events wie das Bekämpfen von Dieben (obwohl die gestohlenen Gegenstände nie zurückgenommen werden), das Erschrecken von Mobbern und das Töten von Verbrechern schaltet Ausrüstungsbelohnungen frei.

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Fang meinen Riss

Während Sie die Sequenzen durchlaufen – *auf Zehenspitzen durch ein Minenfeld voller Spoiler* – werden Sie eine Reihe von Nebenmissionen freischalten, die mit Helix-Daten gefüllt sind. Das sind ernsthafte Geldspinner, also livre *ahem* sie nicht alleine.

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Spielen Sie Ihre Stärken aus

Kein perfekter Parrier? Keine Sorge, konzentrieren Sie sich auf Geräte mit vielen Gesundheitsschubs. Willst du mehr Geld? Finden Sie Kleidung, die Ihr unersättliches Verlangen nach Beute ergänzt.

Dann ist da noch die Kleinigkeit, mit deinen Freunden zu spielen. Es heißt schließlich Unity und darin liegt der Grund für die angebotenen Anpassungsmöglichkeiten. Zum ersten Mal können Sie Ihren Assassinen vollständig personalisieren, und wo dies ein riskanter Schritt gewesen sein könnte, ist der Abschnitt „Anpassen“ eine selbstbewusste Ergänzung, die das Erfolgserlebnis im Verlauf der Geschichte schnell bestätigt. Arno entwickelt sich ständig weiter und schaltet neue Synchronisierungspunkte frei, die Sie für Fähigkeiten ausgeben können, und Creed-Punkte, um Kleidungsstücke aufzuwerten. Die angebotene Auswahl ist herrlich vielfältig. Außerdem ist das Dilemma, in einer Phase, in der Sie nur neun Synchronisationspunkte ausgeben müssen, zwischen doppelten Luftattentaten oder professionellen Dietrichen zu wählen, weit entfernt von der unbegrenzten Ausrüstung in früheren Einträgen in der Franchise. Einheit ist viel besser dafür. Wie das Assassin-Taschengeld können Sie wieder sparen, um es zu kaufen, aber es ist entscheidend, was Sie für den vorliegenden Mord benötigen.

Mit deinem Assassinen ins Internet zu gehen ist ebenfalls relativ einfach. Koop-Missionen und Überfälle sind über die Karte verstreut. Um die einsamen Wölfe da draußen nicht zu verärgern, können diese alle alleine gespielt werden. Sie wurden jedoch für zwei bis vier Spieler entwickelt und werden am besten so gespielt, wenn Sie sich mit Freunden durch stark bewachte Bereiche schleichen und die Gruppenfähigkeiten optimal nutzen. Koop-Missionen haben jeweils ihre eigene Geschichte, und Momente des aufstrebenden Gameplays machen Spaß, wenn Sie gegen Wachen am Boden kämpfen, nur um eine Gruppe von Kameraden mit Luftattentaten von oben herabregnen zu lassen. Shared Stealth ist lächerlich befriedigend und es hat sich gelohnt, darauf zu warten, dass die Funktion auf sinnvolle Weise implementiert wird. Teil eines Rudels von Assassinen zu sein, von denen jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten bis an die Zähne bewaffnet ist und auf dem Weg zu einem Überfall über Dächer rast, ist eine freudige neue Art, das Franchise zu erleben.

Unity schafft es, die Serie weit genug voranzutreiben, um dies wirklich großartig zu machen. Es ist nur traurig, dass ein paar übrig gebliebene Schluckaufe von der vorherigen Generation übernommen wurden. Abgesehen von den traditionellen Creed-Problemen schafft es dies, ein konkurrenzloser mörderischer Sandkasten zu sein, und Paris übergibt einen visuell beeindruckenden, blutgetränkten historischen Spielplatz.

Dieses Spiel wurde bei einer Review-Veranstaltung auf Xbox One getestet. Es wurde dann erneut – von mehreren Redakteuren – auf Einzelhandelskopien auf PS4 gespielt.

Mehr Info

GenreAktion
BeschreibungAssassin's Creed Unity spielt in Paris während der blutigen Französischen Revolution des 18. Jahrhunderts. Es spielt einen Attentäter namens Arno und enthält viele berühmte französische Wahrzeichen wie Notre Dame und die Pont Neuf.
Franchise-NameÜberzeugung eines Attentäters
Plattform„PS4“, „Xbox One“
US-Zensurbewertung'Reife', 'Reife'
UK-Zensurbewertung'',''
Veröffentlichungsdatum1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien)
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