Anthem-Patchnotizen: Update 1.7 bereitet die Bühne für ein ruhiges Jahr vor der Überarbeitung des Spiels

(Bildnachweis: EA / BioWare)





Hymne Das neueste Update von bietet eine kleine Auffrischung und einige Fehlerkorrekturen, aber der wahre Zweck des Updates ist viel größer: einen Zeitplan für die kommenden Monate aufzustellen, da BioWare an einer grundlegenden Überarbeitung des Sci-Fi-Looter-Shooters arbeitet.

„Mit Patch 1.7.0 starten wir unseren wiederkehrenden Zeitplan“, BioWare erklärt . „Das Hauptaugenmerk dieses Zeitplans liegt darauf, das ganze Jahr über eine regelmäßige Rotation von Herausforderungen, Shop-Angeboten, Inhalten und Spielmodi, Münz- und Währungspreisen, Gameplay-Umkehrungen und Mini-Ferienzeiten bereitzustellen.“

BioWare sagte zuvor, dass, während es die meisten seiner Ressourcen auf die Überarbeitung von Anthem umleitet, neue Inhalte für das Spiel ins Stocken geraten, wenn nicht sogar zum Stillstand kommen würden. Wie das neueste Update zeigt, besteht der Plan darin, Ereignisse zu wiederholen und Gegenstände zu lagern, während man sich auf vergangene saisonale und Cataclysm-Inhalte stützt.



Der Rahmen des neuen Inhaltsplans von Anthem kann sich ändern, und es ist unklar, wie lange dieser Zeitplan genau gelten wird – obwohl „das ganze Jahr über“ eine vernünftige Schätzung zu sein scheint – aber das Wesentliche scheint zu sein:

  • Rotierende tägliche, wöchentliche und monatliche Herausforderungen mit Münz- und Kristallbelohnungen
  • Saisonale Modi einschließlich Cataclysm, Season of Skulls und Icetide
  • Gameplay-Inversionen „separat geplant, um mehr Kombinationen zu erstellen und die Vielfalt der Woche-zu-Woche-Inhalte das ganze Jahr über zu unterstützen“
  • Kleine Ferienevents von ein bis vier Wochen mit einzigartigen Herausforderungen

Dies ist nicht die Roadmap, die sich irgendjemand für Anthem gewünscht hat, aber dieser reduzierte Zeitplan wird dem Spiel hoffentlich langfristig zugute kommen. General Manager Casey Hudson betonte, dass BioWare mit dieser neuen Überarbeitung priorisiert, „einem fokussierten Team die Zeit zum Testen und Iterieren zu geben“, um die Probleme zu vermeiden, die den Start von Anthem geplagt haben, und wenn das Live-Spiel eine Auszeit nehmen muss, um dies zu ermöglichen , nun, das ist mehr als ein fairer Handel.