Aliens vs. Predator-Rezension

Der gruselige, ultra-blutige Drei-Spezies-Krieg wird dem Vermächtnis größtenteils gerecht

Vorteile

  • Sieht und klingt authentisch (meistens)
  • Schockierendes Blut
  • Multiplayer wird dauern

Nachteile

  • Einzelspieler ist kurz
  • Etwas langweiliges Leveldesign
  • Verwirrende Alien- und Predator-Steuerung

Vorteile

  • + Sieht und klingt authentisch (meistens)
  • + Schockierendes Blut
  • + Multiplayer wird dauern

Nachteile

  • - Einzelspieler ist kurz
  • - Etwas langweiliges Leveldesign
  • - Verwirrende Alien- und Predator-Steuerung
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Unser Lieblingsgeräusch, wahrscheinlich von allen, ist das von Außerirdischen, wenn sie in ihrem zweiten Film Aliens grausam abgeschlachtet werden. Wir denken, dass es auf einer stark verzerrten Aufnahme eines trompetenden Elefanten basiert, beschleunigt, um es auf eine Weise absolut furchterregend zu machen, wie es nur der panische, schrille Schrei eines um sich schlagenden Dickhäuters sein kann.





An zweiter Stelle steht der dichte, blecherne Fetzen eines Impulsgewehrs. Jedes Aliens vs Predator-Spiel hat verstanden, wie wichtig es ist, die akustisch erkennbarsten Aspekte seiner Charaktere zu replizieren, und diese Veröffentlichung setzt diese Tradition größtenteils fort. Es klingt unglaublich, obwohl wir etwas enttäuscht waren, dass viele der Soundeffekte des Predators anscheinend aus dem AvP-Film stammen, im Gegensatz zum ursprünglichen Predator-Film. Es ist ein kleines Problem, das viele nicht stören wird, aber wir mögen besonders die Vision und die Stimmgeräusche des ursprünglichen Predators, die 2001 in Aliens vs. Predator 2 perfekt nachgebildet wurden, also ist es ein bisschen seltsam, dass sie gegangen sind mit vielen der schwächeren, aktualisierten Soundeffekte. Wir haben den wunderbaren Peitschenknall-Sound der Predator-Vision wirklich vermisst.

Dennoch ist das gesamte Sounddesign reich genug, um uns dazu zu bringen, Worte wie eine akustische Klanglandschaft und ein knuspriges Klangfest sagen zu wollen. Hier ist ein Spiel, bei dem es hauptsächlich darum geht, verdienten Kreaturen schreckliche Verletzungen zuzufügen, und es ist eines, in dem Sie jedes sehnige Knirschen, Gurgeln, blutige Schwappen und hohle Schnappen zu schätzen wissen. Aliens vs Predator ist widerlich gewalttätig – zugegebenermaßen in einer der drei Kampagnen mehr als in den anderen – auf eine Art und Weise, die an der Grenze zum Komischen liegt und an der Peripherie des Anstands tanzt.



Schöner, rückenzerreißender, Augenhöhlen durchbohrender Wahnsinn also. Wo die Filme in dem Moment, in dem sie PG wurden, an Glaubwürdigkeit verloren, trägt Rebellions AvP sein M-Rating mit Stolz. Im Bereich Brutalität und Gruseligkeit sind dies Schwarzeneggers Predators und Ripleys Aliens. Leider sind dies die gleichen eindimensional bellenden Space Marines, die Sie schon tausend Mal gesehen haben, aber der Punkt steht fest – dieses Spiel schreckt nicht davor zurück, Ihnen Brutalität auf einem Niveau zu zeigen, das seit den frühen Filmen nicht mehr zu sehen war. Die guten.

Drei Kampagnen überspannen denselben Handlungsbogen und bieten Ihnen drei Perspektiven, aus denen Sie die verschiedenen Vorgänge und drei deutlich unterschiedliche Erfahrungen betrachten können. Der Marine zieht den Kürzeren: ein panischer, fleischiger Beutesack, der permanent Sekunden davor steht, von einem sausenden xenomorphen Schwanz in zwei Teile zerteilt zu werden. Es ist eine Kampagne der Angst, in die Rebellion einen stetigen Strom von Ratschenspannungen einfließen lässt. Das warnende Piepen Ihres Bewegungstrackers ist ein so erkennbares Gerät, dass es kaum erklärt werden muss, aber los geht's: Je näher ein sich bewegendes Objekt an Ihnen ist, desto höher und schneller der Piepton. Das Ding erzeugt Angst und klingt genauso, wie man es von James Camerons Aliens kennt.



Die Umgebung registriert Fehlalarme in fast jeder dunklen Ecke und freut sich, wenn zufällige Schatten vorschlagen, dass sie tropfenden außerirdischen Tod enthalten könnten. Sie werden Lüftungsöffnungen, alarmierend geformte Schatten und baumelnde Drahtstücke anschreien, die im Falle einer falsch eingeschätzten Technik genauso aussehen wie die Schwänze von nachlässigen, an der Decke lebenden Aliens.

Die Alien-Kampagne hingegen ist eine reduzierte Angelegenheit. Waffen werden durch Zähne und Klauen ersetzt, und die einzigartige Fähigkeit, auf jeder Oberfläche zu klettern, ermöglicht es Ihnen, Marines wie ein perverser Spider-Man aus der Dunkelheit zu verfolgen.



Hinter Türchen Nummer drei verbirgt sich die Predator-Kampagne mit einem eher technischen Charakter, der mit Thermaloptik, Tarnung, einer Plasmakanone, Annäherungsminen, einem großen Speer und einem geschärften Frisbee auftrumpft. Er kann große Entfernungen überspringen: Wenn Sie die Fokustaste gedrückt halten, wird ein Cursor auf Plattformen projiziert, auf die Sie zeigen, und wenn es sich um einen gültigen Punkt handelt, wird er durch Drücken von Springen wie ein Badass springen. Einige mögen diese Mechanik als einschränkend oder zu kleinteilig empfinden, aber wir haben die Leichtigkeit genossen, mit der wir durch die Umgebung gesprungen sind.

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Mehr Info

GenreAktion
BeschreibungDiese Wiederbelebung des klassischen FPS ist wahnsinnig blutig, unerschütterlich selbstbewusst und macht spektakulär Spaß. Und zumindest ist es viel besser als die schrecklichen AvP-Filme.
Plattform„Xbox 360“, „PC“, „PS3“
US-Zensurbewertung'Reife', 'Reife', 'Reife'
UK-Zensurbewertung'18+','18+','18+'
Veröffentlichungsdatum1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien)
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