Adventure Time: Erkunden Sie die Dungeon-Rezension

Vorteile

  • Urkomische Sprachausgabe
  • Schöne Charakterauswahl

Nachteile

  • Monotones Gameplay
  • Fade Umgebungen
  • Keine Karten zu konsultieren

Vorteile

  • +

    Urkomische Sprachausgabe





  • +

    Schöne Charakterauswahl

Nachteile

  • -

    Monotones Gameplay

  • -

    Fade Umgebungen



  • -

    Keine Karten zu konsultieren

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In Anbetracht der Geschichte von WayForward mit lizenzierten Spielen könnte man meinen, es wäre das perfekte Studio gewesen, um die von Cartoon Network zu bringen Abenteuer-Zeit Serie auf Spielkonsolen zum Leben erweckt. (Verdammt, es war bereits ein solider Ausflug mit dem des letzten Jahres Hey Eiskönig! Warum hast du unseren Müll geklaut?!! für den 3DS.) Ach, WayForwards zweiter Abenteuer-Zeit Titel, Adventure Time: Erkunde den Dungeon, weil ich es nicht weiß!, ist ein lebloser Dungeon-Crawler, der einfach zu spielen ist. Es zeigt einen überraschenden Mangel an Vorstellungskraft, insbesondere für ein so renommiertes Studio, das die verrückte Cartoon Network-Serie in ein langwieriges Abenteuer verpackt, das weder dem Cartoon noch dem Genre gerecht wird.

Im Gegensatz zum vorherigen Versuch des Studios, die Lizenz zu erlangen, tauscht Explore the Dungeon das Gameplay im Zelda-Stil gegen direktes Dungeon-Crawling ein. Die Spieler verbringen das gesamte Abenteuer damit, tief in die zufälligen Eingeweide des Secret Royal Dungeon einzutauchen, wo alle schlimmsten Verbrecher des Candy Kingdom eingesperrt sind. Als die Kriminellen aus unerklärlichen Gründen entkommen, ruft Prinzessin Bubblegum Finn und Jake herbei, um den Kerker zu erkunden und herauszufinden, warum sie sich befreien konnten.



Die Geschichte ist vorhersehbar albern, aber sie erfüllt ihren Zweck, Ihnen die Kontrolle über alle Lieblingscharaktere der Serie zu geben, einschließlich des oben erwähnten Duos Marceline, Ice King, Cinnamon Bun und Lumpy Space Princess (unter einer Handvoll anderer). Das Beste an dieser robusten Auswahl ist, dass jeder Charakter von der Besetzung des Cartoons geäußert wird, was dem Spiel den skurrilen Humor der Serie verleiht. Charaktere werden mitten im Spiel häufig lächerliche Einzeiler von sich geben, die normalerweise urkomisch sind und den Geist des Cartoons hervorragend kanalisieren, insbesondere die Witze von LSP, die sich natürlich auf ihre … kurvenreiche Figur beziehen. (Ich fordere Sie heraus, ernst zu bleiben, wenn sie schreit: Hände weg von meinem heißen, klumpigen Körper!, nachdem sie Schaden genommen hat.) Der Rest der Präsentation ist nicht ganz so stark, insbesondere die durcheinandergebrachte Grafik, aber die Sprachausgabe wird häufig verschwinden Sie in Maschen und ist das größte Highlight des Spiels.

Leider kommt das Gameplay nicht annähernd an den Charme der Sprachausgabe heran. Wie bei anderen Rougelikes verbringen Sie den größten Teil Ihres Abenteuers damit, einen zufälligen Dungeon zu erkunden, der in 100 Stockwerke unterteilt ist. Auch wenn das nach einer beträchtlichen Menge an Inhalten klingen mag, werden Sie bald feststellen, dass der Dungeon in 20-stöckige Segmente unterteilt ist, von denen jedes einem bestimmten Thema folgt. Das bedeutet, dass Sie dieselben generischen Tunnel erkunden und immer wieder gegen dieselben Feinde bis zur Übelkeit kämpfen, was das Spiel zu einer Plage macht.



Um die Sache noch schlimmer zu machen, können Sie nur alle fünf Stockwerke an die Oberfläche zurückkehren. Wenn Sie also Ihre gesamte Gesundheit verlieren, bevor Sie den nächsten Kontrollpunkt erreichen, haben Sie Pech – Sie werden ohne etwas davon wieder über die Erde geworfen Beute, die Sie angesammelt haben. Schlimmer noch, es gibt keine Möglichkeit, mitten in einem Stockwerk schnell zu speichern, was Sie dazu zwingt, weiterzuspielen, bis Sie den nächsten Kontrollpunkt erreichen (oder bei dem Versuch sterben). Es ist ein bisschen verwirrend, dass WayForward sich entschieden hat, diesen Weg mit seinem zweiten Adventure Time-Spiel zu gehen, da die unversöhnliche Natur des Genres im Widerspruch zum Spaß und der Laune der Lizenz steht. Der Koop-Modus mit vier Spielern hilft etwas gegen diese Langeweile, indem er es Ihnen ermöglicht, niedergeschlagene Teamkollegen wiederzubeleben, und das Erkunden mit Freunden ist sicherlich vorzuziehen, als alleine zu gehen. Aber selbst mit drei Partnern gibt es nicht annähernd genug Abwechslung in den Einstellungen und Herausforderungen des Spiels, um Ihr Interesse lange aufrechtzuerhalten.

Was das Spiel jedoch besonders frustrierend macht, ist das Fehlen jeglicher Karte. Da jeweils nur ein kleiner Teil des Bodens sichtbar ist, kann man sehr leicht den Überblick verlieren, wo man bereits war, und man findet sich oft auf der Suche nach der nächsten Ausfahrt auf demselben Boden wieder. Der Zugriff auf eine Karte, insbesondere auf dem Wii U GamePad, das für nichts anderes verwendet wird, als BMOs zugegebenermaßen entzückendes Gesicht anzuzeigen, hätte das Navigieren im Dungeon erheblich erleichtert und einen Großteil der Frustration aus dem Gameplay genommen. Aber so wie es aussieht, ist das Fehlen einer Karte ein bedeutendes Versehen, das ein ohnehin langweiliges Spiel noch nervtötender macht.



Es hilft nicht, dass der Kampf auch sehr schnell eintönig wird. Trotz der einzigartigen Eigenschaften jedes Charakters steuern alle ähnlich, sodass Sie die gleiche Kampftaktik anwenden – einem Feind mit einem Schwert ins Gesicht schlagen – unabhängig davon, wen Sie wählen. Der Kampf ist nicht völlig sinnlos; Sekundärwaffen und Spezialangriffe bringen Abwechslung in die Schlachten. Aber selbst mit diesen Falten wirst du immer noch den Großteil deiner Zeit damit verbringen, einfach den Angriffsknopf zu drücken, um dich durch einen Boden zu schlagen, was das Gameplay zu einem nie endenden Strom oberflächlicher Ideen macht.

Selbst ohne das solide Adventure Time-Spiel des letzten Jahres zum Vergleich ist Explore the Dungeon ein monotoner Dungeon-Crawler, der nur durch die Verwendung der Adventure Time-Lizenz eingelöst wird, und selbst dann nicht annähernd genug, um Fans der Serie zu empfehlen. Wenn Sie nach einer Möglichkeit suchen, das surreale und skurrile Land Ooo zu erkunden, macht WayForwards vorherige Version der Serie einen viel besseren Job. Dieses Spiel ist jedoch Blödsinn.

Dieses Spiel wurde auf Wii U rezensiert.

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Mehr Info

GenreAbenteuer
BeschreibungFinn und Jake kehren für ein weiteres mathematisches Abenteuer zurück
Plattform'Xbox 360','PS3','3DS','Wii U'
US-Zensurbewertung'Alle 10+', 'Alle 10+', 'Alle 10+', 'Alle 10+'
UK-Zensurbewertung'','','',''
Veröffentlichungsdatum1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien)
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