A Way Out Review: Erhöht Koop-Spiele auf eine Weise, die es noch nie zuvor gegeben hat

Unser Urteil

A Way Out hebt Koop-Spiele auf eine neue Art und Weise und bringt Spieler zusammen, um eine wunderschön erzählte Geschichte zu erschaffen, die jeder erleben muss.





Vorteile

  • Koop spielt sich auf innovative und frische Weise ab
  • Eine echte gemeinsame Geschichte
  • Auf Augenhöhe mit Adventures wie Uncharted

Nachteile

  • Kann ein wenig QTE-lastig sein

GamesRadar+ Urteil

A Way Out hebt Koop-Spiele auf eine neue Art und Weise und bringt Spieler zusammen, um eine wunderschön erzählte Geschichte zu erschaffen, die jeder erleben muss.

Vorteile

  • + Koop spielt sich auf innovative und frische Weise ab
  • + Eine echte gemeinsame Geschichte
  • + Auf Augenhöhe mit Adventures wie Uncharted

Nachteile

  • - Kann ein wenig QTE-lastig sein
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Es ist lange her, dass ich ein wirklich kooperatives Spiel gespielt habe. Ja, es gab Dinge wie das brillant hektische Overcooked, die verrückten Snipperclips oder große AAA-Koop-Erlebnisse in Destiny 2 oder Monster Hunter World, aber technisch gesehen ist es optional, mit Ihren Freunden in einem dieser Spiele zusammen zu spielen. Bei A Way Out ist das definitiv nicht der Fall. Dieser neue Indie-Titel von Hazelight und der zweite EA Original-Titel (der erste war Fe, der Anfang dieses Jahres herauskam) ist vollständig auf Koop ausgelegt – bis zu dem Punkt, dass Sie ihn nicht wirklich spielen können, wenn Sie sich nicht einklinken einen Freund, entweder für lokale oder Online-Multiplayer-Action.

Nun, das mag für A Way Out nach einem ziemlichen Problem klingen, da nicht jeder gerne mit einer anderen Person spielen muss, aber es ist eine nette Geste, dass Sie nur eine Kopie des Spiels besitzen müssen, um zu spielen. Es hilft auch, dass jede einzelne Designentscheidung, die Hazelight mit A Way Out getroffen hat, Koop in den Mittelpunkt stellt. Ich habe noch nie zuvor ein Spiel gespielt, bei dem Sie und Ihr Freund sich wie ein unzerbrechliches Team fühlen, wobei die Geschichte des Spiels nicht vorankommt, wenn Sie nicht in ständiger Kommunikation mit Ihrem Partner stehen.



Zwei Köpfe sind besser als einer

Sie spielen als zwei Gefangene, die aus dem Gefängnis ausbrechen und ihre Freiheit verdienen wollen. Leo ist wegen bewaffneten Raubüberfalls, Körperverletzung und schwerem Diebstahl angeklagt, während Vincent wegen Betrugs, Unterschlagung, oh und ein bisschen Mord eine Strafe verbüßt. Warum Hazelight sich entschieden hat, zwei Charaktere zu machen, beides weiße, braunhaarige Männer, ist jedoch etwas verwirrend. Es kann gelegentlich etwas verwirrend werden, wer wer ist. Offensichtlich sollen Leos ziemlich große Nase und Koteletten ihn vom bärtigen Vincent unterscheiden, aber es fühlt sich an, als hätte das Charakterdesign etwas mehr Kreativität haben können, selbst wenn man sich nur die Haarfarbe ansieht.

Leo und Vincent hangeln sich in A Way Out eine Wand hoch

Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass das Team von Hazelight – unter der Leitung von Josef Fares von Brothers: A Tale of Two Sons – eine Geschichte geschaffen hat, die eine der besten gemeinsamen Erfahrungen macht, die Gaming je geboten hat. Dies ist kein Spiel für zwei Spieler, es wurde für zwei Spieler entwickelt, die eine narrative Erfahrung, eine Geschichte, ein Ziel teilen. Und das entsteht nur, wenn die beiden Charaktere zusammenarbeiten. Jeder Wegpunkt, jeder Kontrollpunkt, jedes kleine Nebenspiel fühlt sich vollständig an, weil Sie es gemeinsam tun. Ob es darum geht, das Wasser zu spritzen, um Fische zueinander zu führen; Rücken an Rücken gehen, um eine Mauerlücke hochzuklettern; Passieren eines Meißels zwischen Zellen, um einen Ausgangsweg zu finden; oder einfach nur Connect Four oder ein Basketballspiel spielen, der Koop fühlt sich nie wie ein zusätzliches Extra an, es ist alles so konzipiert, dass Sie es gemeinsam auf eine Weise genießen können, die unabhängig vom Ausmaß der Interaktion befriedigend und lohnend ist.



Aber natürlich kann es Zeiten geben, in denen die Zusammenarbeit etwas mühsamer sein kann, da Sie zu zweit spielen. Es gibt Momente im Spiel, in denen Sie eine Herangehensweise an eine bestimmte Situation wählen müssen. Vincent geht eher den ruhigeren, rationaleren Weg, während Leo viel mehr ein Fan von Gewalt, Lärm und der direkteren Ansprache ist. Wenn du zum Beispiel kurz davor bist, im Krankenhaus erkannt zu werden, will Leo den Typen bewusstlos schlagen und irgendwo verstecken, während Vincent versuchen will, sich herauszureden. Sie sind beide gültige Optionen, aber Sie und Ihr echter Komplize müssen sich auf die Vorgehensweise einigen, bevor die Geschichte weitergeht. Alle taktischen Spitzfindigkeiten müssen im wirklichen Leben aussortiert werden, denn das Spiel funktioniert nur, wenn Sie bereit sind, ein Team zu sein.

Innovationen in der Filmtechnik sowie im Koop-Gameplay

Einen Laden in A Way Out ausrauben



Es gibt seltene Momente, in denen Ihre Charaktere nicht beide gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen sind, aber Hazelight hat sich überlegt, wie dies auch visuell interessant zu gestalten ist. Während Sie sich von einem Charakter zum anderen bewegen, ändern sich die Filmsequenzen und fliegen durch Lüftungsschlitze, Korridore und Fenster, um sicherzustellen, dass Sie ständig beschäftigt sind, unabhängig davon, ob Sie spielen oder nicht. In einem Moment siehst du Leo dabei zu, wie er Cops mit einer Lampe ins Gesicht schlägt, im nächsten Moment siehst du, wie Vincents Hinterteil in einem Lüftungsschacht verschwindet und auf der anderen Seite wieder herauskommt, um noch mehr Cops zu finden. Das gilt jedoch auch für die geteilte Bildschirmansicht, bei der sich die Fenster je nach Fokuspunkt oder bestimmter Szene, in der Sie sich befinden, ändern und drehen. Bei einer Action-Sequenz sind die Charakterfenster beispielsweise horizontal gestapelt, während sich die vertikalen Kästchen an anderer Stelle verschieben Geben Sie dem einen oder anderen Charakter die größte Box, je nach aktuellem Fokus.

Verfolgungsjagd in A Way Out

Das ist nur ein kleines Beispiel für die Liebe zum Detail, die in das Geschichtenerzählen von A Way Out gesteckt wurde. Obwohl dies die Hauptantriebskraft im Spiel ist, ist es auch lobenswert, wie abwechslungsreich das Gameplay ist. Während der ungefähr zehnstündigen Spielzeit des Spiels erleben Sie alles von ernüchternden Erzählsequenzen bis hin zu Verfolgungsjagden, und es gab Zeiten, in denen ich mich daran erinnern musste, dass dies kein Uncharted-Spin-off mit mehr Abenteuern von Sam und Nathan Drake war. Das ist die Qualität und Mischung der Action-, Story- und Rätsellösungselemente von A Way Out. Das Tempo ist ebenfalls genau richtig, sodass Sie sich nie durch übermäßig lange Zwischensequenzen oder ausgedehnte Actionsequenzen langweilen.



Abgesehen von dem ähnlichen Charakterdesign war das einzige, was mich an A Way Out leicht – und ich meine leicht – verärgerte, dass die Eröffnung ein wenig QTE (Quick Time Event) schwer war. Aber ich denke, das einzige wirkliche Problem, das A Way Out hat, ist, die Leute zum Spielen zu bewegen. Koop kann viele Spieler abschrecken, aber A Way Out nicht zu erleben bedeutet, eines der größten Abenteuer des Gamings bis heute zu verleugnen.

Überprüft auf PS4 Pro.

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4,5 von 5

Ein Ausweg

A Way Out hebt Koop-Spiele auf eine neue Art und Weise und bringt Spieler zusammen, um eine wunderschön erzählte Geschichte zu erschaffen, die jeder erleben muss.

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Verfügbare PlattformenPS4, Xbox One, PC
GenreAbenteuer
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