6 Computertypen und ihre Zwecke [Partition Manager]

Zusammenfassung :

Arten von Computern

Je nach Zweck kann der Computer in 6 Typen unterteilt werden: Supercomputer, Großrechner, Minicomputer (Mittelklasse-Computer), Mikrocomputer, Workstation-Computer und Server-Computer. In diesem Beitrag MiniTool-Partitionsassistent wird Ihnen die 6 Computertypen vorstellen.





Schnelle Navigation :

Es gibt viele Computertypen. Unterschiedliche Computertypen haben unterschiedliche Zwecke. Erfahren Sie mehr über die 6 verschiedenen Computertypen, von denen einige möglicherweise bekannt sind.

1. Supercomputer

Einer der Computertypen ist der Supercomputer. Es ist ein Computer, der an vorderster Front der aktuellen Verarbeitungskapazität steht, insbesondere der Berechnungsgeschwindigkeit. Es wird normalerweise für Aufgaben verwendet, die intensive numerische Berechnungen wie Wettervorhersage, Fluiddynamik, Kernsimulationen, theoretische Astrophysik und komplexe wissenschaftliche Berechnungen umfassen.

Summit Supercomputer



2. Mainframe-Computer

Ein anderer Computertyp ist der Mainframe-Computer. Es ist ein Computer, der in der Lage ist, sehr große Datenmengen schnell zu verarbeiten und zu verarbeiten. Die Berechnungsgeschwindigkeit kann Millionen bis Dutzende Millionen Anweisungen pro Sekunde (MIPS) erreichen und auf Hunderte Millionen Benutzer gleichzeitig reagieren.

Dieser Computertyp wird hauptsächlich in großen Institutionen wie Regierungen, Banken und großen Unternehmen verwendet.

z System-Mainframe-Computer



3. Minicomputer (Mid-Range Computer)

Minicomputer sind eine Klasse von Mehrbenutzercomputern, die im mittleren Bereich des Computerspektrums zwischen den kleinsten Großrechnern und den größten Einzelbenutzersystemen (Mikrocomputer oder Personalcomputer) liegen.

Minicomputer sind normalerweise klein, einfach aufgebaut, leicht zu warten und kostengünstig. Daher werden sie häufig in Universitäten, wissenschaftlichen Forschungseinrichtungen und industriellen Kontrollbereichen eingesetzt.

PDP-7 Minicomputer



4. Mikrocomputer (Personal Computer)

Der Begriff 'Mikrocomputer' wurde mit dem Aufkommen von Systemen eingeführt, die auf Einzelchip-Mikroprozessoren basieren. In den frühen Tagen wären die Mikrocomputer noch zu teuer gewesen, um von einer einzelnen Person besessen zu werden. Im späten 20. Jahrhundert wurden Mikrocomputer jedoch zum häufigsten Computertyp.

Daher ist der Begriff 'Mikrocomputer' praktisch zu einem Anachronismus geworden und wurde durch den Begriff 'Personal Computer (PC)' ersetzt.

Personal Computer hat sich aufgrund seiner geringen Größe, bequemen Verwendung, niedrigen Produktionskosten und des niedrigen Preises schnell entwickelt. Die PC-Rechengeschwindigkeit kann Hunderttausende bis Millionen Anweisungen pro Sekunde erreichen, die die Anforderungen der Datenverarbeitung und des wissenschaftlichen Rechnens in Produktion, wissenschaftlicher Forschung und Leben erfüllen können.



PC kann auch in folgende Typen unterteilt werden:

  • Desktop-Computer - Ein Fall, der unter oder auf einen Schreibtisch gelegt wird. Die Anzeige kann je nach Verwendung optional sein. Sehr kleine Computer dieser Art können in den Monitor integriert werden.
  • Rackmount-Computer - Die Gehäuse dieser Computer passen in 19-Zoll-Racks und sind möglicherweise platzoptimiert und sehr flach. Ein KVM-Switch oder eine eingebaute Fernbedienung (über LAN oder andere Mittel) können verwendet werden, um Konsolenzugriff zu erhalten.
  • Computer im Auto (Carputers) - in Autos eingebaut, zur Unterhaltung, Navigation usw.
  • Laptop-Computer und Notebooks - tragbar und alles in einem Fall.
  • Tablet - wie Laptops, jedoch mit einem Touchscreen, der die physische Tastatur vollständig ersetzt.
  • Smartphones, Smartbooks und Palmtop-Computer - Kleine Handheld-PCs mit eingeschränkten Hardwarespezifikationen.
  • Programmierbarer Rechner - wie kleine Handhelds, aber auf mathematische Arbeit spezialisiert.
  • Videospielkonsolen - Feste Computer, die speziell für Unterhaltungszwecke entwickelt wurden.
  • Handheld-Spielekonsolen - das gleiche wie Spielekonsolen, aber klein und tragbar.

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5. Workstation-Computer

Ein Workstation-Computer ist ein High-End-Personalcomputer zwischen Mikrocomputern und Minicomputern. Es ist normalerweise mit einem Speicher mit großer Kapazität, einem externen Speicher und Großbildschirmen ausgestattet. Daher verfügt es über starke Datenverarbeitungs- und Grafikverarbeitungsfunktionen.

Workstation-Computer werden hauptsächlich für professionelle Anwendungsbereiche wie Ingenieurdesign, Animationsproduktion, wissenschaftliche Forschung, Softwareentwicklung, Finanzmanagement, Informationsdienste, analoge Simulation usw. entworfen und entwickelt.

6. Server Computer

Ein Server bezieht sich auf einen Hochleistungscomputer, der gemeinsam genutzte Informationsressourcen und verschiedene Dienste für viele Benutzer im Netzwerk gleichzeitig in einer Netzwerkumgebung bereitstellt.

Von einem Server wird erwartet, dass er in der Lage ist, Hochgeschwindigkeitsdaten zu berechnen, langfristig zuverlässig zu arbeiten (er bietet eine Fehlerkorrektur des Arbeitsspeichers, redundante Kühlung, Selbstüberwachung, RAID) und einen leistungsstarken externen Datendurchsatz.

Die Struktur des Servers ähnelt der eines normalen Computers. Bei vielen kleineren Servern handelt es sich tatsächlich um PCs, die Dienste für andere Computer bereitstellen. Sie unterscheiden sich jedoch stark in Bezug auf Verarbeitungsleistung, Stabilität, Zuverlässigkeit, Sicherheit, Skalierbarkeit und Verwaltbarkeit.

Entsprechend den bereitgestellten Diensten können Servercomputer in Datenbankserver, Dateiserver, Webserver, FTP-Server usw. unterteilt werden.

Server