007: Ein Quantum Trost Rezension

Dies ist nicht der GoldenEye-Nachfolger, auf den wir gewartet haben

Vorteile

  • Idioten leise ausräumen
  • PPK-Kopfschüsse - sie bringen uns zurück
  • Bonds Musik

Nachteile

  • Versucht zu viele Spielarten
  • Stealth ist beleidigend einfach
  • Starrer Kampf

Vorteile

  • +

    Idioten leise ausräumen





  • +

    PPK-Kopfschüsse - sie bringen uns zurück

  • +

    Bonds Musik

Nachteile

  • -

    Versucht zu viele Spielarten



  • -

    Stealth ist beleidigend einfach

  • -

    Starrer Kampf

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Nie war ein Titel treffender. Quantum of Solace ist nur ein Quantum des Films; von den 15 Etappen stammen nur fünf von Bond%26rsquo;s letzter. Die anderen zehn sind Casino-Royale-Momente. Von Anfang an wurde Quantum aufgrund der Kampfoptionen verkauft. Willst du durch von Feinden befallene Schauplätze kriechen, dir das Genick brechen und schallgedämpfte PPK-Kopfschüsse in echter GoldenEye-Manier abliefern? Seien Sie Bonds Gast. Willst du mit einem von COD4 geklauten Arsenal hereinstürmen? Er kommt dem gerne nach.



Nett von Treyarch, eine so umfassende Mordplatte aufzulegen, aber nichts davon ist so appetitlich. Es macht Spaß, einen Schädel aus fünf Fuß lautlos zu lüften, aber die Tarnung ist auf bestimmte Momente beschränkt; Geskriptete Begegnungen, die Ihnen das Vergnügen nehmen, ein ganzes Level mit 15 Kugeln zu räumen. Stealth ist auch beleidigend einfach. Wenn die feindlichen Horden eintreffen, wird das Spiel zu Call of Duty-lite, allerdings mit einem Deckungssystem direkt aus Rainbow Six Vegas. Die Kanonen können mit dem Schlag von COD%26rsquo;s Lebensvernichtern %26ndash treffen; Feinde blinken sogar mit denselben weißen Kreuzen %26ndash; Aber Feinde sind mit einer seltsamen Art von kauernder KI programmiert, die Kämpfe für jeden erfahrenen FPS-Fan in eine Truthahnschießerei verwandelt.

Bleiben Sie in Deckung, und die KI macht mehr Sinn, wirft Granaten, um Sie aufzuscheuchen, und versucht flankierende Manöver. Es ermöglicht Treyarch auch, ihr gruseliges Bond-Modell zu zeigen, eine wächserne Version von Daniel Craig, ausgestattet mit den umherschweifenden Augen eines Verrückten. Abgesehen davon halten Schauspielerähnlichkeiten und Stimmen die filmische Qualität aufrecht. Wenn nur der Kampf weniger starr wäre; Es gibt sehr wenig GoldenEye-Experimente zu entdecken.



Was Bond beim Schießen an Verspieltheit fehlt, macht er beim Globetrotten wett. Von der Pirsch in einem Prager Opernhaus über das Casino in Montenegro bis hin zu einem beeindruckenden Finale in einem Öko-Hotel, Quantum bläst Himbeeren bei COD: World at War. Leider werden einige Drehorte für effekthascherische Filmnachstellungen verschwendet: Die Verfolgungsjagd auf der Baustelle und ein vergiftetes Stolpern durch Casino Royale sind verwirrende zweiminütige Ablenkungen. Dies war die perfekte Gelegenheit, den Fluch von GoldenEye endlich zu brechen. Leider bleibt das digitale Brosnan mit Abstand der König.

5. November 2008



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Mehr Info

GenreAktion
BeschreibungBei dem Versuch, mehrere Genres zu überspannen, bleibt 007 wieder einmal hinter mehr als einer guten Zeit zurück.
Franchise-NameJames Bond
Franchisename aus GroßbritannienJames Bond
Plattform„Xbox 360“, „PS3“, „PS2“, „PC“, „Wii“
US-Zensurbewertung'Teenager', 'Teenager', 'Teenager', 'Teenager', 'Teenager'
UK-Zensurbewertung'16+','16+','16+','16+','16+'
Veröffentlichungsdatum1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien)
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